Sony y Sucker Punch Productions presentaron este 11 de julio el State of Play dedicado a Ghost of Yōtei, uno de los títulos más esperados de 2025. Durante 20 minutos, los directores creativos Jason Connell y Nate Fox mostraron nuevas mecánicas y detalles del combate. Además, incluyeron opciones de exploración y un vistazo más profundo al mundo de Ezo, donde se desarrollará esta nueva historia.
Una protagonista letal y un mundo abierto con libertad total
La historia de Ghost of Yōtei sigue a Atsu, una joven que busca vengarse del grupo conocido como los Seis de Yōtei. Su violencia y frialdad han hecho que se le tema como si fuera un espíritu vengativo, el temido Onryō. En este título, que muestra a la joven como la sombra de Yōtei, los jugadores podrán revivir su pasado en tiempo real mediante flashbacks, lo que le añade profundidad narrativa a su camino.
Ezo, el nuevo mapa del juego, ofrecerá una experiencia muy distinta a la isla de Tsushima. Sucker Punch promete que será el juego con más libertad que han desarrollado hasta ahora. Un sistema de pistas permitirá elegir múltiples caminos y destinos, ya sea tras interrogar enemigos o investigar nuevas regiones.
Exploración, combate, aliados y una conexión más profunda con la naturaleza
Además de los combates tradicionales con katana, Ghost of Yōtei incluirá nuevas armas. Estas son el kusarigama, el odachi y espadas duales, además de opciones a distancia como el arco y un arma de fuego. También habrá nuevas formas de interacción con el entorno como descansar bajo las estrellas, cocinar y tocar música. Asimismo, se podrá reunirse con aliadas y aliados, formando parte del universo espectral del fantasma de Yōtei.
El menú del juego ha sido renovado y se presenta como “la Manada de Lobos de Atsu”. Esto ofrece una forma más personal de gestionar contactos, aliadas y comerciantes. Otro añadido importante es la aparición de un lobo compañero que puede atacar enemigos. Este refuerza la conexión con la naturaleza y el entorno.
Al igual que en Ghost of Tsushima, regresa el Kurosawa Mode con visuales en blanco y negro. Esto rinde homenaje al legendario cineasta. Pero ahora se le suman dos nuevas opciones: Modo Miike, inspirado en 13 Assassins, con cámaras más cerradas y combates más crudos. Además, el sonido del modo Watanabe, acompañado con la exploración de Yōtei, con música lo-fi al estilo de Samurai Champloo acompaña la exploración y el combate.
Ghost of Yōtei: Fecha de estreno y sorpresas finales
El juego llegará de forma exclusiva a PS5 el 2 de octubre de 2025. Como sorpresa final, Sucker Punch anunció ediciones especiales del PS5 y controles DualSense temáticos de Ghost of Yōtei disponibles desde el lanzamiento. De igual forma, Playstation se mantiene fiel a su filosofía de mantener lanzamientos exclusivos de calidad. La empresa reafirma la intención de continuar con este modelo de negocio. Este lanzamiento, junto con Death Stranding 2, son de lo más fuerte del año para Sony y muestran la esencia que los jugadores esperan del espectro de Yōtei.