Shaman King está de regreso con una nueva colaboración el videojuego Puzzle & Dragons, solo por tiempo limitado, y además habrá nuevos aliados disponibles que te ayudarán en tu lucha.
Descripción del evento:
Une fuerzas una vez más con el equipo Funbari Hot Springs para enfrentar tres mazmorras exclusivas. Cada uno ofrecerá grandes recompensas para los jugadores. Explora cinco niveles diferentes para Mikihisa Asakura y Oracle Bell. La mazmorra multijugador permitirá que tres amigos prueben sus habilidades juntos
Lady Sati, Ludsev & Salerm y Luchist Lasso estarán en la ruleta de gacha por primera vez, uniéndose a los personajes anteriores Yoh Asakura, Anna Kyoyama, Tao Rem y más. Además, Hana Asakura estará disponible en Monster Exchange.
Las extracciones de la máquina de huevo Shaman King Memorial costarán seis Magic Stones, y cualquier jugador que inicie sesión durante la campaña obtendrá una extracción gratuita. El crossover Shaman King / Puzzle & Dragons comienza hoy y se extiende hasta el 5 de julio.
Shaman King es un manga creado por Hiroyuki Takei y publicado en la revista Shuukan Shounen Jump de Shueisha en junio de 1998, quedando inconcluso en el volumen 32 en agosto de 2004. Kodansha adquirió los derechos del manga en 2018. El manga inspiró una adaptación al anime en julio de 2001 contando con 64 capítulos producidos por el estudio Xebec. Esta adaptación concluyó en septiembre de 2002.
Sinopsis de Shaman King:
La historia comienza cuando Manta Oyamada, un estudiante de secundaria, toma un atajo por el cementerio local y observa a un joven misterioso que simplemente mira a las estrellas llamado Yoh Asakura, el cual le invita a quedarse con él y sus «amigos». Manta huye asustado al ver que estos amigos en realidad eran fantasmas. Tiempo después Yoh se revela a sí mismo como un «shaman» para demostrarle a Manta que entre ellos ha nacido una amistad.
La misión de Yoh será encontrar un espíritu acompañante y prepararse para el «Torneo de Chamanes», que tendría lugar en Tokio. Esta pelea se lleva a cabo cada 500 años y el ganador se convierte en el Rey Chamán, el único que puede hacer contacto con los «grandes espíritus».