Riot continรบa ยซreevaluandoยป la curaciรณn sistรฉmica en el parche 11.3 ajustando las estadรญsticas de omnivamp en elementos como Bebedor de Sangre y Guantelete de Sterak para equilibrar la fuerza de la estadรญstica mientras se mantienen los elementos viables y, por supuesto, sostenibles.
Aquรญ estรกn las notas completas del parche de League 11.3
Objetos:
Objetos de mago
Riot estรก haciendo un ยซtraspasoยป de elementos de mago para crear ยซmรกs equilibrio entre sus tasas de compraยป y evitar que cualquier elemento ยซeclipsaยป a los demรกs. Los desarrolladores tambiรฉn estรกn ampliando Enfoque al Horizonte al reducir su rango de activaciรณn para que mรกs magos puedan aprovechar su especialidad.
Objetos | Pre 11.3 | Post 11.3 |
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Maldiciรณn del Liche |
PODER DE HABILIDAD 80 | PODER DE HABILIDAD 70 |
Enfoque al Horizonte |
PODER DE HABILIDAD 100
ALCANCE DE HIPERDISPARO 750 |
PODER DE HABILIDAD 115
ALCANCE DE HIPERDISPARO 700 |
Barrera Esmeralda |
PASIVA ADAPTABLE Obtienes 3 de Resistencia Mรกgica adicional cada 60 seg. Se acumula hasta 5 veces. Recibir daรฑo mรกgico reduce el tiempo que toma obtener resistencia mรกgica
COSTO DE COMBINACIรN 315 de oro |
PASIVA ADAPTABLE Otorga 0.5 de Resistencia Mรกgica por cada unidad asesinada (mรกx. 15)
COSTO DE COMBINACIรN 115 de oro |
Velo de la Banshee |
PODER DE HABILIDAD 65
COSTO DE COMBINACIรN 400 de oro |
PODER DE HABILIDAD 80
COSTO DE COMBINACIรN 700 de oro |
Guardabrazo del Buscador |
COSTO DE COMBINACIรN 165 de oro
COSTO TOTAL 900 de oro |
COSTO DE COMBINACIรN 265 de oro
COSTO TOTAL 1000 de oro |
Reloj de Arena de Zhonya |
COSTO TOTAL 2500 de oro | COSTO TOTAL 2600 de oro |
Objetos para encantadores
Dado que Bรกculo de Agua Fluyente tiene un rendimiento superior en gran medida en comparaciรณn con otras opciones de segundo elemento, Riot estรก realizando algunos cambios en los elementos de Enchanter para garantizar que los encantadores sientan que tienen acceso a opciones viables de Heridas graves.
Objetos | Pre 11.3 | Post 11.3 |
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Bรกculo de Agua Fluyente |
PODER DE HABILIDAD 60 | PODER DE HABILIDAD 50 |
Putrificador Quimtech |
ACELERACIรN DE HABILIDAD 15
PASIVA DE TOXINA FรNGICA Inflige un 60% de Heridas Graves a campeones enemigos inmovilizados durante 3 seg |
ACELERACIรN DE HABILIDAD 20
PASIVA DE TOXINA FรNGICAย Curar o escudar a un campeรณn aliado ahora potencia el daรฑo del prรณximo ataque del aliado con Heridas Graves contra un campeรณn enemigo un 60% durante 3 seg |
Objetos para luchadores
Riot estรก aumentando el poder de Amanecer Plateado y eliminando el daรฑo potenciado a los sรบbditos en Lรกtigo Fรฉrreo.
Objetos | Pre 11.3 | Post 11.3 |
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Amanecer Plateado |
DAรO DE ATAQUE 35
VIDA 200 |
DAรO DE ATAQUE 40
VIDA 300 |
Lรกtigo Fรฉrreo |
DAรO POTENCIADO DE CRECIENTE Lรกtigo Fรฉrreo infligia mรกs daรฑo para reducir la vida de sรบbditos y monstruos | DAรO POTENCIADO DE CRECIENTE Lรกtigo Fรฉrreo ya no inflige mรกs daรฑo para reducir la vida de sรบbditos y monstruos |
Objetos de tirador
Riot estรก ยซremodelandoยป lo que Bailarรญn Espectral le da a los campeones de tiradores y agregando mรกs ยซempujeยป a Arcoescudo Inmortal, ya que solo lo compran los usuarios de corto alcance que se benefician del robo de vida.
Objetos | Pre 11.3 | Post 11.3 |
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Bailarรญn Espectral |
RUTA DE ARMADO Daga + Daga + Fervor + 950 de oro
DAรO DE ATAQUE 0 VELOCIDAD DE ATAQUE 45% ACUMULACIONES NECESARIAS PARA OBTENER VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL 5 VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL 40% |
RUTA DE ARMADO Fervor + Espada Larga + Espada Larga + 850 de oro
DAรO DE ATAQUE 20 VELOCIDAD DE ATAQUE 25% ACUMULACIONES NECESARIAS PARA OBTENER VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL 4 VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL 30% |
Arcoescudo Inmortal |
DAรO DE ATAQUE 50
VELOCIDAD DE ATAQUE 15% |
DAรO DE ATAQUE 55
VELOCIDAD DE ATAQUE 20% |
Recuerdos de Lord Dominik |
PENETRACIรN DE ARMADURA 25% | PENETRACIรN DE ARMADURA 35% |
Objetos de sustento
Al construir sustento, los jugadores deberรญan sentir los efectos de una compensaciรณn real, generalmente en forma de daรฑo, segรบn Riot. Los desarrolladores sienten que las compensaciones son mรกs obvias con los elementos que tienen la forma mรกs tradicional de sustento, como el robo de vida, pero no del todo con la รบltima incorporaciรณn a las estadรญsticas de sustento, omnivamp. Riot estรก realizando ajustes similares a los elementos con omnivamp para que su fuerza no sea ยซabrumadoraยป al principio del juego.
Objetos | Pre 11.3 | Post 11.3 |
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Bebedor de Sangre |
CURACIรN DE CORTE SEDIENTO 25% de Daรฑo de Ataque + 12% de la Vida faltante | CURACIรN DE CORTE SEDIENTO 25% de Daรฑo de Ataque + 8% de la Vida faltante |
Mirada Absorbente |
OMNIVAMPIRISMO 10% VIDA 150 |
OMNIVAMPIRISMO 5% VIDA 120 |
Agrietador |
OMNIVAMPIRISMO 15% VIDA 150 PASIVA MรTICA 5% de Penetraciรณn de Magia |
OMNIVAMPIRISMO 8% VIDA 300 PASIVA MรTICA 8 de Poder de Habilidad + 2% de Omnivampirismo |
Eclipse |
ESCUDO DE LUNA ETERNA 150/75 OMNIVAMPIRISMO 10% |
ESCUDO DE LUNA ETERNA 180/90 OMNIVAMPIRISMO 8% |
Hidra Voraz |
OMNIVAMPIRISMO 15% | OMNIVAMPIRISMO 10% |
Guantelete de Sterak |
ESCUDO DE SALVAVIDAS 200
DURACIรN DEL ESCUDO DE SALVAVIDAS 5 seg |
ESCUDO DE SALVAVIDAS 100
DURACIรN DEL ESCUDO DE SALVAVIDAS 4 seg |
Objetos para tanques
Los desarrolladores estรกn abordando algunos valores atรญpicos de los elementos del tanque y estรกn abriendo Corazรณn de Hielo como un objeto de aceleraciรณn de habilidad y de manรก mรกs barato para soportes tipo tanque, carrileros superiores y jungleros por igual.
Objetos | Pre 11.3 | Post 11.3 |
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Fuerza de la Naturaleza |
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL DE ABSORBER 6 (mรกx. 30) |
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL DE ABSORBER 8 (mรกx. 40) |
Placa del Hombre Muerto |
VIDA 475 | VIDA 400 |
Corazรณn de Hielo |
COSTO TOTAL 2700 de oro
COSTO DE COMBINACIรN 800 de oro ARMADURA 80 |
COSTO TOTAL 2500 de oro
COSTO DE COMBINACIรN 600 de oro ARMADURA 70 |
Clash (Zaun)
Las inscripciones y la formaciรณn del equipo para el primer Clash de la temporada 2021 comenzarรกn durante el parche 11.3 el lunes 15 de febrero. El torneo comenzarรก oficialmente en el parche 11.4.
Cambios de balance de URFAR
- URFAR (y URF) ahora otorga 300 de celeridad de habilidad en lugar de un 80% de RDE. La rapidez de habilidad que obtienes de otras fuentes se acumularรก con la bonificaciรณn URF a diferencia de las ejecuciones anteriores
- La aceleraciรณn de habilidad adicional de URF tambiรฉn aplica para los hechizos de invocador y las activas de objetos, parecido al antiguo funcionamiento de la RDE especial.
- El manรก adicional ahora se convertirรก en vida a una tasa del 40%. La regeneraciรณn de manรก adicional se convertirรก en regeneraciรณn de vida a una tasa del 100%.
- Filo del Robahechizos, Hombreras de Acero, Escudo Reliquia y Hoz Espectral se desactivarรกn. La penalizaciรณn de oro por matar sรบbditos proveniente de estos objetos supera por mucho cualquier valor que recibirรญan normalmente por armar estos objetos, en especial al considerar que una parte del oro ya se comparte con asesinatos de sรบbditos en URF.
- Las runas Cadencia Letal y Cazador Definitivo ya no se desactivarรกn.
Prรณximos aspectos y chromas
Skins
En otra nota hablaremos de los campeones y sus diferentes cambios en league of legends.