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© ANMO SUGOI - Todos los derechos reservados
Inicio » Blog » Melty Blood: Type Lumina detalla la actualización de verano de 2022
Videojuegos

Melty Blood: Type Lumina detalla la actualización de verano de 2022

Por Pandrex
Publicado 7 agosto, 2022
Contenido
  • Obtén los detalles a continuación:
  • Neco-Arc y Mash Kyrielight
  • Neco-Arc
  • Mash Kyrielight
  • Ajustes del sistema de batalla planeado
  • Plan de ajuste del sistema de batalla
  • Escudos
  • Neutralizaciones
  • Moon Drive y Moon Skills
  • Dash y Dash aéreos
  • Combos
  • Mejoras en el modo de juego
  • Modo de online
  • Modo de reproducción
  • Sinopsis de Melty Blood: Type Lumina

Project Lumina ha publicado un mensaje de video de Kamone Serizawa, el director de desarrollo de Melty Blood: Type Lumina en French-Bread, sobre el contenido de la actualización principal que llegará al juego este verano, que incluye ajustes en el sistema de batalla y mejoras en el modo de juego. Ajustes del sistema de batalla y mejoras en el modo de juego.

Melty Blood: Type Lumina

Obtén los detalles a continuación:

Neco-Arc y Mash Kyrielight

  • Neco-Arc

Un personaje muy complicado, con controles animados. Tiene muchos ataques divertidos, con más bromas y referencias que nunca. Requiere mucha práctica para ganar en batallas versus.

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  • Mash Kyrielight

Un luchador estándar con muchos movimientos sencillos. Utiliza su escudo masivo en muchos ataques, puede cerrar brechas rápidamente y, a menudo, gana intercambios exitosos. Una buena elección para principiantes. Melty Blood Melty Blood

Ajustes del sistema de batalla planeado

  • Plan de ajuste del sistema de batalla

    • Ajustes generales para aumentar el nivel de libertad y permitir una experiencia más personalizada
    • Varias mejoras en el control del sistema
    • Ajustes para resaltar las distinciones de los personajes.
    • Se agregaron nuevos movimientos para los personajes.
    • Mantenga los combos existentes utilizables y ajuste el sistema de combos para permitir la creación de nuevos combos
  • Escudos

    • Vuelva a examinar los valores de Frame, como el aumento de la recuperación y el debilitamiento.
    • Reduzca la ganancia del icono de la luna en el escudo exitoso de dos a uno.
    • Los iconos de la luna ahora se agotarán gradualmente cuando se mantenga el escudo.
    • Elimina la recuperación de aterrizaje cuando los ataques de salto están protegidos.
    • Haz que Mid Attack Blowback Edge B y C no se puedan bloquear con Crouching Shield (Fatal Counter).
    • Haz que la Liberación forzada de Blowback Edge sea imbloqueable por Crouching Shield.
    • El escudo de pie contra los ataques medio agachados B o C, y el escudo agachado contra los ataques de pie B o C ahora fallarán y se convertirán en un guardia especial.
    • Cuando se convierte a Guardia, los Contadores de Escudo no se pueden usar, el personaje sufrirá daños y perderá otro Icono de la Luna (dos en total).
  • Neutralizaciones

    • Ahora se evita la neutralización cuando se golpea con un movimiento estándar desde atrás.
    • La neutralización se ha hecho menos probable para movimientos poderosos como Invincible Skills y EX Specials.
  • Moon Drive y Moon Skills

    • Elimina la invencibilidad de lanzamiento de Moon Drive.
    • Permitir carreras aéreas repetidas en la misma dirección en Moon Drive. (No se permiten carreras aéreas consecutivas en la misma dirección).
    • Ajuste para facilitar el aumento del número de circuitos mágicos al activar habilidades lunares eliminando el límite en el número de circuitos mágicos a aumentar. (Solo se extraen los ajustes principales).
  • Dash y Dash aéreos

    • Reduzca el tiempo hasta que los movimientos o la Guardia estén disponibles después de Correr en el suelo.
    • Acortar la recuperación de aterrizaje para Aerial Dash.
    • Durante la caída de un Aerial Dash, es posible protegerse en el aire.
  • Combos

    • Haz combos con Especiales y otros más fáciles de usar, habilita combos antes imposibles.
    • Se han realizado ajustes para facilitar los combos con ataques de salto.
    • Muestra el daño combinado en batallas versus haz que la acumulación de indicadores sea visible en el modo de entrenamiento.
    • Habilitar cambios del método de entrada Rapid Beat también habilita modos que permiten A+B, desactivar la función y desactivar la función solo para versiones aéreas además de la configuración tradicional.

Mejoras en el modo de juego

  • Modo de online

    • Haga que los rangos estén más divididos y mejore la facilidad de emparejamiento en los niveles de habilidad de los jugadores. (Ejemplo: “C” > “C4” / “C3” / “C2” / “C1” / etc.)
    • Cálculos de ganancia de rango revisados ​​para mejorar la jugabilidad.
    • Se agregó un rango «EX» más alto por encima de «S +».
    • Animaciones de cambio de rango mejoradas.
    • Función de búsqueda mejorada para una mejor coincidencia en general.
  • Modo de reproducción

    • Se agregaron las funciones «Cámara lenta», «Cuadro por cuadro», «Pausa» y «Rebobinar».
    • Se agregaron las funciones de salto «Próxima ronda» y «Ronda anterior».

Melty Blood: Type Lumina ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam.

Sinopsis de Melty Blood: Type Lumina

Melty Blood: Type Lumina es un juego de lucha en 2D y la quinta entrega de la serie de juegos de lucha Tsukihime Melty Blood, desarrollado por French-Bread, con la asistencia de producción de Type-Moon y Aniplex, y publicado por Delightworks. Melty Blood 

Es un juego de lucha en 2D que cuenta con más de 10 personajes jugables de la novela visual «Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon».

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ETIQUETADO:ConsolasMelty Blood: Type LuminaVideojuegos
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