Minecraft ha logrado causar un enorme impacto en la industria de los videojuegos siendo el título más vendido en historia, y llegó a la pantalla grande a causar impacto de nuevo como la tercera película de videojuegos con mayor recaudación en su primer fin de semana (300 millones de dólares) y la live-action con mayor recaudación. Esto ha hecho que muchos fans de la exitosa franquicia, influencers y reconocidos medios comiencen a cuestionarse si su desarrolladora, Mojang Studios tendría entre sus planes próximos una secuela de este título con poco más de 15 años de antigüedad y sus representantes dejaron sus proyectos de forma clara y tajante.
¿Habrá Minecraft 2? Desarrolladores responden
Después de lanzar el título original, “Minecraft” hace más de 15 años y convertirse en el videojuego más vendido de la historia, la entrega de la desarrolladora Mojang en conjunto con Xbox Game Studios comenzó a crear nuevos proyectos bajo el título de “Minecraft”, pero que narraban historias diferentes o al menos ya tenían más estructura que un título de “crafteo” o construcción. Así nacieron Dungeons y Legends, que si bien no resultaron ser tan grandes como el original, regalaron horas de diversión a quienes pudieron probarlos con decenas de puzzles y retos, muy al estilo de Mojang.
Después de “A Minecraft Movie”, el largometraje de Warner Bros y de lograr lo impensable, rompiendo un récord en taquilla y de continuar en el top de películas más vistas. Las dudas respecto a un segundo título del videojuego original surgen por obviedad por parte de cualquier fanático del juego, aunque los mismos representantes de la marca ya salieron a dar las primeras respuestas aclarando el tema para el reconocido medio IGN:
Ingela Garneij, productora ejecutiva del icónico título, afirmó:
“Hace 15 años que existimos, queremos existir al menos 15 años más, así que en realidad, Agnes Larsson, (directora de Minecraft) y yo, trabajamos en equipo. Establecemos la visión y la estrategia de nuestro juego para saber qué podemos hacer más allá”.
“Se trata de una ambición impulsada por el deseo de Mojang de innovar, de seguir extrayendo y elaborando, por así decirlo, nuevas ideas sobre sus sólidos cimientos, creo que la edad del juego es un reto es una plataforma de hace 15 años, una tecnología de hace 15 años que nos ralentiza en cierto sentido.”
Añadió Ingela Garneij que el objetivo principal es mantener y expandir el universo del Minecraft original durante muchos años más. Con la asombrosa cifra de 300 millones de copias vendidas a sus espaldas, Minecraft no es solo un videojuego; es un fenómeno cultural que ha trascendido la pantalla para convertirse en un lenguaje propio para toda una generación.
A pesar de ello, Minecraft sigue siendo uno de los juegos más populares del mundo y, por lo que sabemos, no muestra signos de ralentización. Tampoco hay planes para que el mundo pixeleado se convierta en un juego gratuito o aproveche la tecnología de IA generativa. Por lo que aquellos amantes de Minecraft y hacedores de teorías pueden descartar la parte de 2 del juego, al menos no en a corto o mediano plazo, sino hasta dentro de 15 años aproximadamente.