El 30 de mayo de 2025, los servidores de MultiVersus se apagaron para siempre. Con su cierre, desaparece no solo un juego de lucha, sino también una comunidad que lo convirtió en un fenómeno durante sus mejores momentos.
MultiVersus fue más que un juego
MultiVersus fue más que una apuesta de Warner Bros. Discovery por el género de lucha gratuita. Era un proyecto ambicioso que reunía personajes icónicos como Batman, Bugs Bunny, Shaggy o Arya Stark en un mismo ring. Su propuesta de combates 2v2 con un ritmo rápido y un enfoque cooperativo lo diferenciaron desde el principio, haciendo de MultiVersus una experiencia única.
A pesar de sus aciertos, el juego no logró sostener su impulso inicial. En enero, se confirmó que la quinta temporada sería la última y que los servidores cerrarían a finales de mayo. La noticia llegó acompañada de datos preocupantes: MultiVersus generó pérdidas millonarias para Warner Bros., lo que derivó en la cancelación de otros proyectos, como el juego de Wonder Woman. Además del cierre de varios estudios, entre ellos Player First Games, el equipo desarrollador.
Pero más allá de los números, MultiVersus dejó una huella en sus jugadores. Durante su fase beta, creó momentos memorables, amistades inesperadas y combates frenéticos llenos de emoción. MultiVersus permitió a jugadores casuales y fanáticos de los juegos de lucha encontrar un punto en común en sus partidas. Exploraban combinaciones, sinergias y personajes únicos que rara vez se ven juntos.
La propuesta de MultiVersus, a medio camino entre lo competitivo y lo nostálgico, ofreció una experiencia distinta. Ver a Tom y Jerry luchar codo a codo con Superman o Finn de Hora de Aventura no era solo una curiosidad, era parte del encanto que capturó a miles de personas por un tiempo, haciendo de MultiVersus un verdadero fenómeno.
Deja un enorme hueco en la industria
Aunque el cierre es definitivo, la comunidad aún intenta mantener vivo su espíritu. Y lo hacen a través de recuerdos, fanarts y esfuerzos por conservar el juego de alguna forma, igual que MultiVersus sigue vivo en el corazón de sus seguidores. No es solo el final de un título online: es la despedida de una etapa, de un experimento valiente que, pese a sus errores, logró conectar con muchos.
A pesar de lo complicado que sea para la industria, incluidos los despidos masivos dentro de Warner Bros., nos queda la responsabilidad de reflexionar sobre lo voraz que pueden ser ciertos títulos a nivel global. Llegando al punto de lograr destronar propuestas que en un principio pueden parecer refrescantes u originales. Títulos que se desarrollan con pasión y hacia el jugador, enfocados en una experiencia de usuario y divertidos. Y en este caso, en un género incluso poco explorado, como son las batallas similares a Super Smash Bros. Cada vez más los mismos juegos son los que logran hacerse de las ventas y del público, dejando poco espacio para una competencia justa. Y tal es el triste caso de MultiVersus, cuyo impacto en el mercado fue notable.
MultiVersus no fue perfecto, pero fue especial. MultiVersus logró conectar con muchos, y eso, para muchos, vale más que cualquier estadística.