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Inicio » Blog » El director de Bethesda Habla sobre la exclusividad de «The Elder Scrolls 6» para Xbox
Videojuegos

El director de Bethesda Habla sobre la exclusividad de «The Elder Scrolls 6» para Xbox

Por Sebaz Rossel
Publicado 1 noviembre, 2020

En una entrevista realizada por el portal GamesIndustry al director de Bethesda «Todd Howard» declaro que es «difícil imaginar» que el juego «The Elder Scrolls 6» sea un exclusivo para la Xbox.

En dicha entrevista de GameIndustry, se le planteo la idea a Howard sobre lo difícil que era imaginar ver al juego «The Elder Scrolls 6» como solo una exclusiva, especialmente si tenemos en mente que parte del éxito de «The Elder Scrolls 5: Skyrim» se le debe a las diferentes consolas que lo tenían disponible, a lo que Howard se limita a contestar que «Estoy de acuerdo en que es difícil de imaginar»

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También hizo mención sobre la adquisición de la empresa matriz ZeniMax y como esto causaría que los juegos de Bethesda serán exclusivos para la consola de Microsoft. Howard hizo enfoque a lo declarado por el director de Xbox «Phil Spencer» que cualquier decisión sobre la exclusividad se tomaría caso por caso. Aunque menciona que la etapa inicial de la adquisición no se complementara hasta 2021 lo que significa que «aun no hemos pasado por todo eso».

Howard también deja en claro que todos los juegos de «Elder Scrolls» se han asociado con Microsoft hasta cierto punto, por lo que cualquier acuerdo de exclusividad que surja no es un gran cambio en si mismo:

«No puedo proyectar realmente dónde estarán las cosas excepto si dicen que hemos hecho ese tipo de ejercicios nosotros mismos como independientes.

«Si miras cada juego de Elder Scrolls, ha habido algo de exclusividad en Xbox o con Microsoft. Nos hemos asociado con todos los juegos. Morrowind fue básicamente una exclusiva de consola, Oblivion fue una exclusiva de larga duración, el DLC de Skyrim fue exclusivo durante un largo período de tiempo. Decidiremos qué tiene más sentido para nuestra audiencia cuando llegue el momento, y realmente no puedo proyectar hoy cómo se ve eso «.

Como se ha estado comentando, Howard admite que Bethesda esta empezando a renunciar de a poco a su independencia al unirse a Microsoft, por lo cual comenta que: «Somos una subsidiaria, pero seguimos ejecutando nuestros juegos e impulsando todo de la manera que tenemos». La implicación es que, si bien Microsoft naturalmente tendrá algo que decir sobre las decisiones de los juegos de Bethesda, pero ellos también tendrán un papel importante sobre dichas decisiones.

Hablando de una manera más en general, Howard explicó que no había anticipado cuán grande sería la noticia de la adquisición, porque había estado «en la maleza» mientras la organizaba: «Subestimé enormemente el impacto en la comunidad de jugadores en general». «Me sorprendió ingenuamente lo grande que aterrizó y lo que significaba en el contexto más amplio de los juegos, pero estaba contento con los comentarios que vimos. Mucha gente lo vio como algo muy positivo, de la misma manera que nosotros».

Para leer mas sobre esta entrevista, los invitamos a que la lean en el sitio web de GameIndustry en la cual se tocaran temas como la opinión de Howard sobre los beneficios del Game Pass.

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Sebaz, Analista de la Industria del Anime y Cultura Japonesa en ANMO Sugoi. Con 10 años de experiencia cubriendo el mercado de la industria del anime y geek, mi especialidad es ir más allá de la noticia para explicar *por qué* es importante. Investigo y desgloso los movimientos de los estudios, las tendencias del manga y el impacto cultural directo desde Japón.
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