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Videojuegos

El director de Bethesda Habla sobre la exclusividad de “The Elder Scrolls 6” para Xbox

Por Sebaz
Publicado 1 noviembre, 2020

En una entrevista realizada por el portal GamesIndustry al director de Bethesda “Todd Howard” declaro que es “difรญcil imaginar” que el juego “The Elder Scrolls 6” sea un exclusivo para la Xbox.

En dicha entrevista de GameIndustry, se le planteo la idea a Howard sobre lo difรญcil que era imaginar ver al juego “The Elder Scrolls 6” como solo una exclusiva, especialmente si tenemos en mente que parte del รฉxito de “The Elder Scrolls 5: Skyrim” se le debe a las diferentes consolas que lo tenรญan disponible, a lo que Howard se limita a contestar que “Estoy de acuerdo en que es difรญcil de imaginar”

Tambiรฉn hizo menciรณn sobre la adquisiciรณn de la empresa matriz ZeniMax y como esto causarรญa que los juegos de Bethesda serรกn exclusivos para la consola de Microsoft. Howard hizo enfoque a lo declarado por el director de Xbox “Phil Spencer” que cualquier decisiรณn sobre la exclusividad se tomarรญa caso por caso. Aunque menciona que la etapa inicial de la adquisiciรณn no se complementara hasta 2021 lo que significa que “aun no hemos pasado por todo eso”.

Howard tambiรฉn deja en claro que todos los juegos de “Elder Scrolls” se han asociado con Microsoft hasta cierto punto, por lo que cualquier acuerdo de exclusividad que surja no es un gran cambio en si mismo:

“No puedo proyectar realmente dรณnde estarรกn las cosas excepto si dicen que hemos hecho ese tipo de ejercicios nosotros mismos como independientes.

“Si miras cada juego de Elder Scrolls, ha habido algo de exclusividad en Xbox o con Microsoft.ย Nos hemos asociado con todos los juegos.ย Morrowind fue bรกsicamente una exclusiva de consola, Oblivion fue una exclusiva de larga duraciรณn, el DLC de Skyrim fue exclusivo durante un largo perรญodo de tiempo.ย Decidiremos quรฉ tiene mรกs sentido para nuestra audiencia cuando llegue el momento, y realmente no puedo proyectar hoy cรณmo se ve eso “.

Como se ha estado comentando, Howard admite que Bethesda esta empezando a renunciar de a poco a su independencia al unirse a Microsoft, por lo cual comenta que: “Somos una subsidiaria, pero seguimos ejecutando nuestros juegos e impulsando todo de la manera que tenemos”. La implicaciรณn es que, si bien Microsoft naturalmente tendrรก algo que decir sobre las decisiones de los juegos de Bethesda, pero ellos tambiรฉn tendrรกn un papel importante sobre dichas decisiones.

Hablando de una manera mรกs en general, Howard explicรณ que no habรญa anticipado cuรกn grande serรญa la noticia de la adquisiciรณn, porque habรญa estado “en la maleza” mientras la organizaba: “Subestimรฉ enormemente el impacto en la comunidad de jugadores en general”. “Me sorprendiรณ ingenuamente lo grande que aterrizรณ y lo que significaba en el contexto mรกs amplio de los juegos, pero estaba contento con los comentarios que vimos. Mucha gente lo vio como algo muy positivo, de la misma manera que nosotros”.

Para leer mas sobre esta entrevista, los invitamos a que la lean en el sitio web de GameIndustryย en la cual se tocaran temas como la opiniรณn de Howard sobre los beneficios del Game Pass.

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ETIQUETADO:bethesdaXbox
PorSebaz
Sebaz, Analista de la Industria del Anime y Cultura Japonesa en ANMO Sugoi. Con 10 aรฑos de experiencia cubriendo el mercado de la industria del anime y geek, mi especialidad es ir mรกs allรก de la noticia para explicar *por quรฉ* es importante. Investigo y desgloso los movimientos de los estudios, las tendencias del manga y el impacto cultural directo desde Japรณn.
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