La Gamescom 2021 es la feria de electrónica de consumo interactiva más importante de Europa, especialmente de videojuegos. NVIDIA viajó virtualmente a Colonia, Alemania, y una vez más es la fuerza impulsora detrás de gran parte de las noticias sobre juegos de PC que son anunciados en el evento.
Lanzamiento de Marvel’s Guardians of the Galaxy con NVIDIA DLSS y Ray Tracing
NVIDIA anunció que cuando Marvel’s Guardians of the Galaxy se lance el próximo 26 de octubre, la versión para PC contará con reflejos ray-traced y DLSS, lo que brindará a los jugadores de GeForce RTX la experiencia definitiva para PC.
Olivier Proulx, productor senior de Eidos-Montréal Dying, dijo lo siguiente junto al anuncio de Ray Tracing:
«Marvel’s Guardians of the Galaxy combina una narración original y una electrizante jugabilidad para un solo jugador con una estética vanguardista. Con la adición del ray tracing y NVIDIA DLSS, los jugadores de PC disfrutarán de los impresionantes efectos visuales de este universo con un rendimiento aún mayor.»
Light 2 Stay Human también incorpora DLSS y Ray Tracing
Dying Light 2 Stay Human llegará en diciembre, e incluirá DLSS, así como reflejos ray-traced, iluminación global y sombras. Tomasz Szałkowski, director de renderizado de Techland, también mencionó lo siguiente:
«Nuestra asociación con NVIDIA nos ha ayudado a crear una experiencia inmersiva y visceral para los jugadores de Dying Light 2. El trazado de rayos mejora el realismo de nuestro mundo implacable e infectado, mientras NVIDIA DLSS proporciona un aumento masivo del rendimiento sin sacrificar la calidad de la imagen, por lo que nunca perderá el ritmo al atravesar el paisaje.»
Battlefield 2042 incluido con computadoras de escritorio y portátiles GeForce RTX
En junio se anunció que NVIDIA sería el socio gráfico oficial de Battlefield 2042, y que el juego sería compatible con DLSS y NVIDIA Reflex. Battlefield 2042 está cargado de tecnologías GeForce RTX, lo que garantiza una experiencia brillante para los jugadores de GeForce RTX.
En la Gamescom se reveló que Battlefield 2042 se incluirá en un bundle con determinadas computadoras de escritorio y portátiles GeForce RTX durante un tiempo limitado. Para conocer todos los detalles, visita el artículo sobre el anuncio del bundle. Obtén más información en este tráiler o visita el siguiente sitio web.
Seth Christie, jefe de Tecnología de EA Studios Europe, también compartió unas palabras al respecto:
«Con el conjunto de tecnologías de NVIDIA que cambian el juego, podemos convertir a Battlefield 2042 en el Battlefield más avanzado tecnológicamente de la historia. NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex proporcionan el máximo rendimiento, calidad de imagen y la menor latencia para ofrecer la mejor experiencia competitiva. Estamos muy contentos de colaborar con NVIDIA como socio oficial de la plataforma de gráficos para PC, para ayudar a mostrar la icónica guerra sin cuartel, la escala sin precedentes y los campos de batalla que cambian dinámicamente.»
Escape from Tarkov y Rust reciben optimizaciones de Reflex, ahora con mayor capacidad de respuesta
NVIDIA acaba de publicar una actualización de Reflex que incluye optimizaciones para los juegos basados en el motor Unity y mejoras en el modo Boost. Los dos primeros juegos que se han actualizado son Rust y Escape From Tarkov, dos títulos multijugador muy populares creados con el motor Unity. Escape from Tarkov ha visto reducida la latencia del 38% al 58%, mientras que Rust ha pasado del 38% al 51%.
Otros anuncios interesantes de la Gamescom 2021 son:
- Myst se lanza el 26 de agosto con DLSS y reflejos ray-traced. La activación puede duplicar el rendimiento de Myst.
(Myst también integra DLSS en su modo de RV, lo que permite jugar al clásico juego de rompecabezas a una impresionante resolución de 4864 x 2448, manteniendo 90 cuadros por segundo para una experiencia fluida y envolvente.)
- GRIT es un nuevo juego de batalla basado en el salvaje oeste que se lanza el 1 de septiembre en acceso anticipado. DLSS aumentará el rendimiento hasta un 60% a 4K en GRIT.
- SYNCED: Off Planet se lanzará con DLSS, reflejos ray-traced y sombras. Esta caracteristica aumentará el rendimiento sin sacrificar la calidad de imagen. Con el ray tracing y DLSS combinados, ¡los jugadores de GeForce RTX tendrán una experiencia SYNCED: Off Planet es una experiencia insuperable.
- Bright Memory: Infinite se lanzará a finales de 2021 con NVIDIA DLSS, reflejos ray-traced, sombras, cáusticas e iluminación global RTX.
- Loopmancer se lanzará con NVIDIA DLSS, reflejos ray-traced, sombras e iluminación global.
- Chivalry 2 recibió una mejora del rendimiento con DLSS.
- Faraday Protocol fue lanzado con DLSS, aumentando el rendimiento hasta en un 75% a 4K.
- Recientemente, NVIDIA ha anunciado el soporte para NVIDIA DLSS en Proton, lo que permite a los jugadores de Linux jugar títulos de la API Vulkan con NVIDIA DLSS, incluyendo DOOM Eternal, No Man’s Sky y Wolfenstein: Youngblood. El próximo mes, la compatibilidad se extenderá a docenas de juegos DirectX 11 y DirectX 12, incluyendo Control, Cyberpunk 2077, Death Stranding, F1 2020, Mechwarrior 5: Mercenaries y Necromunda: Hired Gun.
- Ocho nuevos ratones han sido probados y certificados como compatibles con Reflex. Al conectar un mouse compatible con NVIDIA Reflex a un monitor con la tecnología NVIDIA Reflex Latency Analyzer, se obtiene una medición de la latencia del sistema entre el clic y la pantalla.
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