La versión 3.02 del videojuego Valorant fue anunciada hoy por su desarrollador Riot Games. Esta actualización permitirá a los jugadores encontrar una variedad de correcciones, mientras se siguen evaluando cambios importantes en el Episodio 3, incluido el impacto general de KAY/O.
ACTUALIZACIONES DE SISTEMA DEL JUEGO
- Se realizaron cambios en la forma de calcular los recortes, lo que debería significar un menor recorte general en la jugabilidad.
- Los recortes van a seguir apareciendo, pero se podrán ver muchas menos manos, cuchillos, habilidades y efectos en general atravesando las paredes.
ACTUALIZACIONES DE CUESTIONES SOCIALES
- Se añadió un espacio entre el rango de partida y la clasificación de la tabla de posiciones para los rangos mayores a Inmortal en la interfaz de las tarjetas flotantes.
CORRECCIÓN DE ERRORES EN VALORANT
AGENTES
- Sage ya no podrá colocar su Orbe de Barrera entre las pirámides de Breeze para crear una rendija para disparar.
- “Rendija”, en este caso, refiere a un espacio muy pequeño que se genera al colocar una pared muy cerca de otra para crear una línea de visión ventajosa para un lado.
- Se corrigió un error que hacía que las texturas de las armas de KAY/O se aplicaran a las armas luego de ser estabilizado durante NULL/cmd (X).
- Se eliminó la posibilidad de colocar el Bumbot de Raze a través de algunas paredes.
Valorant es un juego de disparos en primera persona multijugador desarrollado por Riot Games. El juego se anunció por primera vez con el nombre en clave Project A en octubre de 2019. Fue lanzado para PC el 2 de junio de 2020, luego de su beta cerrada lanzada el 7 de abril de 2020.
Riot Games se fundó en 2006 con el objetivo de desarrollar, distribuir y respaldar juegos en todo el mundo con sus jugadores como prioridad. En 2009, Riot lanzó su primer juego, League of Legends, el cual recibió reconocimiento mundial. LoL se transformó en uno de los juegos de PC más jugados del planeta y en una pieza clave del crecimiento súbito de los esports.
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