Durante una entrevista en un Podcast, Phil Spencer detalló la importancia de Xbox Game Pass para el regreso de múltiples franquicias.
Phil Spencer participo como invitado en el ultimo Kinda Funny Gamecast y los anfitriones preguntaron si la información de las preferencias de los jugadores con respecto a juegos antiguos incentiva a Xbox para desarrollar nuevas entregas.
El jefe de Xbox respondió lo siguiente:
«Absolutamente sí… tomemos como ejemplo a Prey, que creo que fue un juego increíble cuando salió pero que mucha gente se perdió…
Ver a más gente jugando a algo como Prey, o Dishonored o volviendo a Fable y que se vuelva a hablar de esos juegos, para nosotros como organización creativa nos permite ver ver lo que le interesa a la gente y nos da más datos para pensar en cosas que podríamos llevar adelante con nuevas ideas y nuevos equipos que quisieran hacer eso.»
Adicionalmente comentó sobre la importancia de la adquisición de Bethesda:
«Así que sí, Xbox Game Pass ha sido sin duda una gran fuente (de información)… Fue increíble cuando Bethesda llegó y pudimos poner muchos de los ‘viejos nuevos’ juegos en Game Pass y volver con el legado que tenemos con algunas de las IP… incluso pensar en Rare Replay fue algo realmente interesante para nosotros y pudimos dejar que la gente fuera y experimentara con algunas de las IPs veteranas de Rare.»