¡Ya veo! Entraste por el título »Waifus versión cartas FIFA», no te juzgo también lo haría, pero te preguntarás el porqué de este post bueno… seguro como yo te has visto una infinidad de top »mejores waifus» es como que no cambian mucho la dinámica, yo con el afán de darles algo pintoresco a ustedes dije porqué no hacerlo versión FIFA y aquí estamos.
Y si parece tonto, pero con total de sacarles unas risas a mí complace, entonces acompáñame en este post en el cual formaré mi 11 ideal para jugar alto partido de futbol ¡Comencemos…!
Ah… me olvidé antes de fijarse en las estadísticas, lo hice con estadísticas random por lo que se busca entretener solamente, ahora sí. ¡Soy chonsetex y comencemos!
Alineación:
Por las dudas sino sabes que son las cartas fifas apreta Aqui
-Arquera: Hayase Nagatoro-Anime (Ijiranaide, Nagatoro-san)
Una de las cosas que busco para tener en mi portería, era un arquero con carácter un psicópata a lo estilo Oliver Khan, el cual desconcentre tanto al atacante rival que termine errando o llorando, por lo tanto, quien seria la más indicada para este papel, se vino a la cabeza Nagatoro protagonista de »Por favor no juegues conmigo, Nagatoro-san».
-Ya el título de su obra nos los dice, va a jugar con los rivales como lo hace con su querido senpai.
Estadísticas
-Las estadísticas varían según as personalidades de nuestras waifus, un poco su historia y mi imaginación
- 84 AGR (agresividad) y 88 DEF (defensa) esto debido a que ella posee maestría en múltiples artes marciales (muay thai, boxeo, capoeira, y judo) por lo que es hábil a la hora de pelear si se produce algo en el campo.
- 89 SEI (Seducción, Energía e Ímpetu) es una estadística compleja en la que se evalúa solo una de las actitudes señaladas, en este caso Nagatoro entraría en su nivel Energía, ya que es abismal a la hora de molestar
- 49 PAC(Paciencia) es impaciente,
- 74 SEP(Senpai) no para de pensar en su senpai y decir esto cada 2 segundos,
- 86 PPO(popularidad) es bastante popular en estos tiempos.
–Defensa central: Rapthalia-Anime Tate no yuusha
Estadadistica:
- 83 KWA (Kawaii) es una estadística sincera con su personaje el cual es muy tierno haciendo que en algunas ocasiones desconcentre a los rivales y se lleve bien con sus compañeras.
- 50 OSD (Osadía) suele ser muy prudente a la hora de marcar, pero tiene toques de jugar fuerte cuanto hay que hacerlo y si le faltas el respeto a su amo no le teme a las amarillas o rojas.
- 69 FUR (Furra) si amigos, es furra tiene cola y orejas no es completamente pero lo es.
- 77 DSÑ (diseño) a veces hay que tener una buena presencia sirve para hacer marketing del equipo por lo que su diseño importa.
- 83 SEI (Seducción, Energía e Ímpetu) suele ser de una naturaleza calmada, pero juega con ímpetu.
- 82 PPO(popularidad).
Defensa central: Tsunade Senju; carta icon(waifus que marcaron historia)
Siempre en la defensa se busca veteranía para poder guiar al equipo, Tsunade sería la capitana de nuestro equipo de waifus.
Estadísticas:
- 70 ATQ (Ataque), 90 FIS (Físico) y 85 DEF (Defensa), estas estadísticas las evaluamos en conjunto porque nos dan pauta que es buena atacando, más en situaciones de pelota parada y su físico la hace una defensora con presencia lo cual hace prácticamente un muro; más que tenerla en el campo nos alivia de las lesiones.
- 40 PAC (paciencia) cuando el juego está trabado suele perder un poco los estribos y suele dar muchas órdenes
- 63 APO (apostadora) es uno de los problemas que tenemos con ella es que se gasta todo su paga en una noche por lo que estamos generando una deuda peligrosa como club.
- 65 AGE (edad) aunque puede parecer joven tiene su madurez.
Lateral izquierdo:Akeno Himejima- Anime High school Dxd
Estadísticas:
- 96 Fis(Físico) físicamente es la más corre en la defensa y suele usar esa vitalidad para el ataque, más que es la más agraciada de la franquicia high school DxD los fans se vuelven locos.
- 67 Osd (Osadía) suele tener atrevimiento al sumarse al juego colectivo, es de mente fría pero a veces sádica a la hora de marcar faltas.
- 71 Def (Defensa) es una defensa que colabora tranquilamente, pero suele sumarse a los ataques y creación de juego.
- 82 SEI (Seducción, Energía e Ímpetu) su seducción es su mayor atributo.
- 78 ARA (Ara) suele decir casi siempre »ara ara» por lo que evoca al pavor/amor del rival
- 82 PPO(Popularidad) aunque el tiempo ha pasado es una de las waifus más populares.
Lateral derecho: Kurumi Tokizaki-Anime Date a live: Carta rumbo a la finales
Me dirás que estoy loco al elegir a este personaje para el equipo de waifus, pero no hay ningún error, ya que esta defensora suele especializarse en el ataque, pero le dimos un uso lógico, puesto que al contar con el poder de volver en el pasado suele ayudarnos, para evitarnos goles o malas decisiones.
Estadística:
- 86 SEI (Seducción, Energía e Ímpetu) su ímpetu llega muy alto por lo que el director técnico debe gritar a cada rato que se calme.
- 52 INO(Inocencia) y 86 DSÑ(Diseño) suele ser de una personalidad apacible e inocente por lo que el marketing con ella funciona bastante bien aunque… es una fachada por lo que la estadística es baja
- 74 ARA(ara) es casi como akeno, pero dice un poco menos ara
- 83 SAD( Sádica) en su pasado tenía tendencia a comer gente por lo que es una defensa que causa miedo y mejor no acercarse.
- 78 FIS(Fis) a veces se queda parada esperando la pelota, pero si decide pele… jugar es una fuerza clave en nuestro team, pero ya bastante hace con su poder de volver al pasado.
Mediocampista: Shinomiya Kaguya-Anime Kaguya love is war
Estadísticas:
- 76 ATQ (Ataque) aunque carece de un ataque directo pero sus pases filtrados generan un gran daño a las defensas rivales, es la más efectivas a la hora del pase
- 86 EST ( estrategia) Y 96 IQ (Inteligencia) nuestra estratega todas las pelotas pasan por ella, a lo Iniesta la han apodado el cerebro
- 88 PPO (Popularidad)
- 64 DEF(Defensa) suele recuperar pelotas y marcar individualmente, también amenaza de que la compañía de su familia te ataque económicamente
- 75 ARA(ara) se entiende muy bien con las demás jugadoras que dicen ara.
Mediocampista: Bulma-Anime dragon ball
Estadísticas:
- 81 ATQ (ataque) es buena con los pies por lo que puede patear nuestros tiros libres y corners, vivir con los sayayines le ha ayudado a que por las dudas no la lastimen sino que te cae la banda sayayin
- 75 SEI (Seducción, Energía e Ímpetu) suele ser energética a la hora de jugar, pero no es egoísta con sus compañeras.
- 80 PPO(Popularidad) como no acordarse… que es una de las primeras waifus que conocimos la mayoría de LATAM.
- 86 DSÑ(Diseño) es el personaje que más cambio de vestimenta y peinado que he visto en el anime, por lo que tenemos buenas relaciones con las mayores marcas de ropa haciendo grandes campañas de marketing.
- 79 OSD(Osadía) plantarse al príncipe de los sayayines/ dioses de la destrucción ha demostrado con creces tener una osadía muy alta por lo que no teme al rival y suele defender a sus compañeros
- 89 IQ (Inteligencia) una inteligencia abocada a los aparatos por lo que ha creado un sistema funcional para los entrenamientos como también para recuperación pospartido y ayuda en la compresión de las estadísticas.
Mediocampista: Mai sakurajima-Anime seishun buta yarou
- 91 ACT(Actitud) lo que le sobran a Mai son los ovarios, sacrificio y voluntad la caracterizan esto es clave para remontar partidos que se complican; si tsunade es nuestra capitana Mai es el alma del equipo.
- 64 ATQ (Ataque) buena con los pies, suele ganar muchos duelos individuales en el medio campo.
- 87 FIS(Físico) tienen un pulmón de más parece, junto akeno suelen correr los 90 minutos.
- 79 COS( Cosplay) en sus tiempos libres se disfraza de conejita por lo que suma mucho al marketing del equipo
- 61 SAK (Sakuta) sakuta si el rival suele molestarla con eso depende el día puede ser una debilidad o punto fuerte
- 67 TSU( Tsundere)
Delantera centro: Nino nakano-Anime
Como delantera no podemos olvidarnos a nuestra querida Nino Nakano perteneciente al anime de las Quintillizas, delantera que en el primer tiempo es apática y no aporta nada, pero da una vuelta de tuerca en el segundo tiempo y se convierte en una amenaza bajo los tres palos.
Estadísticas:
- 78 ATQ(ataque) suele tener una presencia muy grande en el área chica, al ser un 9 polifacético puede jugar estáticamente o dinámicamente.
- 86 TSU (Tsundere) su niveles de tsudenre son muy altos complica en la comunicacion.
- 92 PPO (Popularidad) una de las mayores waifus de hoy en dia.
- 44 FUT (Futaro) es su debilidad, ya que si no va a verla ella va jugar guardándose energía
- 79 DSÑ(Diseño) buen diseño favorece al marketing.
- 82 FIS(Físico) es medio extraño porque al final del primer tiempo cambia sus listones por un listón de conejo por lo que empieza correr más(las malas lenguas dicen que hace un cambio con su hermana Yotsuba).
Extremo derecho: Nezuko Kamado- Anime Kimetsu no Yaiba
La coprotagonista de Kimetsu no Yaiba no puede quedar afuera de nuestro team, ya que está teniendo una buena temporada este año es la revelación a nivel ataque y siendo la joya de nuestro equipo.
Estadísticas:
- 85 ATQ (ataque) vertiginosa como así efectiva para atacar y a veces a portar en el juego del medio
- 95 PPO (Popularidad) es una de las waifus mas reconocida del momento
- 92 KWA ( Kawaii) es difícil para el portero rival verla con odio por lo que un plus en ella, ya que puede dormir al lado del arco, también beneficia a que sea muy querida por sus compañeras.
- 91 MHM (MHM) vive diciendo mhmm por lo que era difícil su comunicación, pero el equipo logro a que esto se vuelva una clave en el ataque al utilizarlo como un código a la hora de jugadas programadas.
- 34 DEF (Defensa) al ser un demonio hay que cuidar de que los partidos sean de noche y al tener una regeneración muy fuerte le sude un poco defenderse.
- 65 ZZZ (Sueño) uno de los problemas que tenemos es que, si es un partido difícil puede fallarnos al intentar dormirse por lo que debemos evitar hacer jugadas innecesarias con ella.
Extremo izquierdo: Tohru- Anime Kobayashi Maid Dragon
Estadísticas:
- 88 ATQ (Ataque) está optimista del gol como la han apodado, es nuestra lanza para el ataque aunque suele ser un poco egoísta con sus compañeras, pero lo solventa con sus goles.
- 87 MAD (Maid) ella nos dice claramente que es maid primero, segundo jugadora de nuestro equipo valoramos su actitud pero tenemos que darle permisos especiales.
- 82 AGR (Agresividad) es una jugadora que impone, pero le tiene un desprecio a los humanos y se refleja claramente.
- 86 PPO (Popularidad)
- 43 KBS (Kobayashi) su estadística más baja porque en si no suele medirse si va kobayashi a verla jugar, provocando que en el primer tiempo destroza a los rivales.
- 69 CCO (cola) al usar su cola parece que tiene tres piernas por lo que dificulta a los porteros saber con cuál va a patear.
Formacion final: Equipo Sugoi’s Waifus
El equipo tiene buena química, la mayoría es de Japón por lo que las integrantes que no son de ahí depende mucho de su personalidad para llevarse bien, a nivel deportivo nuestro equipo es una máquina de hacer goles por lo que ganamos la mayoría de los partidos por abandono, pero al competir con otro equipo de waifus se complica.
Palabras finales
Bueno hasta aquí termina la primera parte de este experimento por lo que espero que lo hayan disfrutado, si le gusto el post no duden en comentar sus sugerencias, ya que en estadísticas tuve que rebuscarme, pero si tienen ideas muchos mejor, si les gusto comportan.
PD: capaz en un futuro haga equipo de Husbandos u otras waifus, por lo que me despido!!!
Apretar aqui para ver más de mis artículos.












Eres grande Chon!!!!
Hace muchos años a manera de broma les dije a mis amigos que armaran su equipo asi como tu lo hiciste, pero era con mujeres » live action» que incluyeran a una madura para que fuera la DT, todavía ni se usaba lo de MILF. Increiblemente a cada wey que le dijimos si hizo su equipo.