Durante una entrevista en un Podcast, Phil Spencer detallรณ la importancia de Xbox Game Pass para el regreso de mรบltiples franquicias.

Phil Spencer participo como invitado en el ultimo Kinda Funny Gamecast y los anfitriones preguntaron si la informaciรณn de las preferencias de los jugadores con respecto a juegos antiguos incentiva a Xbox para desarrollar nuevas entregas.
El jefe de Xbox respondiรณ lo siguiente:
ยซAbsolutamente sรญ… tomemos como ejemplo a Prey, que creo que fue un juego increรญble cuando saliรณ pero que mucha gente se perdiรณ…
Ver a mรกs gente jugando a algo como Prey, o Dishonored o volviendo a Fable y que se vuelva a hablar de esos juegos, para nosotros como organizaciรณn creativa nos permite ver ver lo que le interesa a la gente y nos da mรกs datos para pensar en cosas que podrรญamos llevar adelante con nuevas ideas y nuevos equipos que quisieran hacer eso.ยป
Adicionalmente comentรณ sobre la importancia de la adquisiciรณn de Bethesda:
ยซAsรญ que sรญ, Xbox Game Pass ha sido sin duda una gran fuente (de informaciรณn)… Fue increรญble cuando Bethesda llegรณ y pudimos poner muchos de los ‘viejos nuevos’ juegos en Game Pass y volver con el legado que tenemos con algunas de las IP… incluso pensar en Rare Replay fue algo realmente interesante para nosotros y pudimos dejar que la gente fuera y experimentara con algunas de las IPs veteranas de Rare.ยป
