Microsoft anuncio algunos detalles sobre la Xbox Series S en el cual se hizo enfoque en como esta nueva consola nos proporcionara la retrocompatibilidad con juegos de Xbox de generaciones pasadas y como estos tendrรกn algunos beneficios por la Series S.

En un articulo para la pagina Eurogamer, Richard Leadbetter de Digital Foundry hablรณ con Microsoft acerca de la Xbox Series S y de cรณmo es que esta consola ofrecerรก mejoras para tรญtulos retro compatibles.
En el caso de la Xbox original presentarรกn un ยซimpulso 3x de resoluciรณn en ambos ejes, significando que los tรญtulos que apuntan a 480p en la mรกquina original llegarรกn a un mรกximo de 1440p en Series S, presuntamente con mejorase en el desempeรฑoยป.
Los juegos de Xbox 360 que estuvieron disponibles para ell Xbox One X tambiรฉn se verรกn beneficiados, corriendo con un ยซmultiplicador de resoluciรณn 2×2, trayendo tรญtulos que corrรญan a 720p a 1440pยป.
Anteriormente se habรญa informado que la ยซXbox Series Sยป no correrรก juegos viejos con las mejoras del Xbox One X, pero en su lugar tendrรก otros beneficios aรฑadidos. Los juegos de Xbox 360 se beneficiarรกn de una arquitectura Zen 2 CPU, lo cual es una mejora sobre los nรบcleos de CPU Jaguar del Xbox One X.
En cuanto a juegos de Xbox One S, tambiรฉn habrรก varias mejoras, aunque ยซun juego codificado para correr en 900p no correrรก mรกs alto en Series Sยป. Sin embargo, si habrรก ยซresoluciones incrementadas en juegos que usan escalado dinรกmico de resoluciรณn, asรญ como tambiรฉn mejoras a la calidad de filtraciรณn de texturasยป.
Los juegos podrรกn cargar mucho mรกs rรกpido con el nuevo almacenamiento de Estado Sรณlido, y el Auto HDR tambiรฉn estarรก presente y harรก que los juegos se vean mejor que sus contrapartes de Xbox One S.
Hablando de framerate, los tรญtulos de Xbox One podrรกn correr al doble de su framerate original en Xbox Series X/S.
Estas fueron algunas declaraciones de Andrew Goosen para Eurogamer:
ยซDiseรฑamos el Series S para mejorar los juegos de Xbox One S en una manera que el Xbox One X no puede hacerยป
ยซHicimos fรกcil para los juegos existentes de Xbox One S el ser actualizados para jugar con el doble de Frame-Rate cuando se juegan en Series S tambiรฉn. Cuando los juegos son actualizados, los juegos existentes pueden preguntar para determinar si estรกn corriendo en una nueva consola. Y en tรฉrminos de desempeรฑo, el Series S provee mรกs del doble de efectividad del desempeรฑo CPU y GPU sobre el Xbox One, haciรฉndo bastante simple el que los juegos hagan esto. Y de hecho, el GPU de Series S corre juegos de Xbox One S con mejor desempeรฑo que el Xbox One Xยป.
Otro aspecto emocionante es lo relativamente simple que parece ser el mejorar juegos previos para tomar ventaja del poder de estos sistemas de prรณxima generaciรณn. Andrew Goosen aรฑadio:
ยซNo hay ningรบn tuning real [de desempeรฑo] necesario cuando haces esto, y muy seguido es tan fรกcil como cambiar tres lรญneas de cรณdigo, y entonces el juego funcionaยป
ยซIncluso cuando no es tan fรกcil, los arreglos aรบn son bastante menores. Tuvimos un tรญtulo triple-A en donde duplicar el frame-rate realmente funcionaba perfectamente, excepto que la animaciรณn de multitud era dos veces mรกs rรกpido de lo normal. Y asรญ, esa clase de arreglos son tรญpicamente muy, muy fรกcil para que los desarrolladores vayan a arreglar. Estamos trabajando con desarrolladores de juegos y publishers para actualizar [sus tรญtulos]. Bรกsicamente serรกn juegos selectos que corren a doble frame-rate en el Series Sยป.
Recordemos que la Xbox Series X/S se lanzarรกn el 10 de noviembre del 2020, y tendrรกn un precio de $499 USD y $299 USD.




