Xenoblade Chronicles 3 está cerca de las fases finales de desarrollo en Monolith Soft , según un informe de Fanbyte elaborado por el antiguo editor senior de Game Informer, Imran Khan, que cita fuentes no identificadas.
Al parecer, el juego iba a anunciarse a principios de año y salir a la venta este invierno, pero el desarrollo y la optimización del hardware se vieron afectados por la actual pandemia de COVID-19. Y aunque es posible que se anuncie antes de finales de 2021, su lanzamiento podría posponerse hasta la primera mitad de 2022 como mínimo. Se dice que su objetivo es presentar más modelos de personajes en pantalla a la vez que cualquier otra entrada anterior, incluyendo tanto a los personajes jugables como a los enemigos.
El informe llega tras un desliz de Jenna Coleman, que puso la voz a Melia en el primer Xenoblade Chronicles, durante un videochat con el canal de YouTube Din’s Meteorite en junio, que la base de fans de Xenoblade Chronicles descubrió recientemente.
Coleman dijo:
«Dios, ¿Cuándo fue el primer juego? ¿Hace diez años? Fue hace mucho tiempo. Lo hice antes de la época de Doctor Who, y cuando hicieron el segundo, me pidieron que volviera. Y creo que van a hacer otro». Hizo una pausa. «¿Conocimiento común? No lo sé. Sí, creo que van a hacer otro. No estoy seguro de si se me permite decir eso».
Finalmente, Xenoblade Chronicles 2 se lanzó para Switch el 1 de diciembre de 2017. La expansión Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country, que también vio un lanzamiento independiente, le siguió el 14 de septiembre de 2018.
