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Imagen de GTA 6 asociada a la encuesta sobre faltar al trabajo el día del lanzamiento.
Inicio » Blog » 12,5 millones de jugadores quieren tiempo libre por GTA 6
Cultura gamer

12,5 millones de jugadores quieren tiempo libre por GTA 6

Por Indraus
Publicado 12 noviembre, 2026 · 19:37
Contenido
  • Cómo se reparte la intención de faltar
  • Dos sondeos con porcentajes que no se comparan
  • Un estreno reservado a la nueva generación
  • Lee también

El 19 de noviembre es la fecha que Rockstar tiene marcada en rojo, y buena parte de su público también. Una encuesta encargada por PCMag y realizada por YouGov calcula que cerca del 8% de los jugadores adultos de Estados Unidos piensa pedir tiempo libre pagado o reorganizar sus horarios laborales o escolares para jugar GTA 6 en cuanto esté disponible.

Imagen de GTA 6 asociada a la encuesta sobre faltar al trabajo el día del lanzamiento.
El sondeo sugiere que millones de jugadores dejarían su puesto vacío para jugar el 19 de noviembre.

Ese 8% se traduce en una estimación de 12,5 millones de jugadores. Conviene leerlo como lo que es: una extrapolación a partir de una muestra, no un censo ni una cifra oficial de Rockstar.

Una mujer apunta con una pistola desde un coche en Grand Theft Auto 6.

Cómo se reparte la intención de faltar

El sondeo se hizo online con 2.024 adultos estadounidenses, de los cuales 1.154 se identificaron como jugadores. El trabajo de campo se extendió entre el 23 y el 27 de octubre.

Dentro del grupo dispuesto a mover su agenda, un 3% planea tomarse dos días o más, otro 3% un día completo y un 2% medio día o un cambio de jornada. Por generaciones, la Z es la más decidida: un 13% de sus integrantes prevé cambiar sus horarios. También hay diferencias por género, con un 9% de hombres frente a un 7% de mujeres.

El resto de los consultados se aleja del entusiasmo. Un 68% de los adultos del país asegura que no piensa jugar al título en su estreno, un 14% lo encajará en su rutina habitual y un 4% despejará tardes y fines de semana en lugar de pedir permiso.

Dos sondeos con porcentajes que no se comparan

La cifra del 8% convive con otro estudio, el llamado «efecto Grand Theft Auto» de GameSquare, que eleva al 10% los jugadores que faltarían al trabajo el día del lanzamiento y al 30% quienes se plantean pedir algún día libre. De estos últimos, un 36% recurriría a una baja por enfermedad como excusa. El mismo trabajo señala que un 42% cree que rendirá menos en su puesto por la llegada del juego.

No son datos equiparables. GameSquare encuestó online a 1.000 jugadores estadounidenses con jornada completa de entre 18 y 62 años entre el 23 y el 24 de septiembre, partiendo de una muestra inicial de 1.612 trabajadores, y publicó los resultados el 20 de octubre. PCMag y YouGov preguntaron a adultos en general y en fechas distintas. Además, ambos estudios miden intenciones declaradas: todavía no hay forma de saber cuánta gente faltará de verdad.

Un estreno reservado a la nueva generación

GTA 6 llegará en exclusiva a PlayStation 5 y Xbox Series X/S, lo que ayuda a explicar otro dato del sondeo: un 7% de los adultos planea renovar su equipo específicamente para este estreno u otro similar. Las consolas son, por tanto, la única puerta de entrada al nuevo mapa de Rockstar, que recupera la nostalgia de Grand Theft Auto: Vice City.

Con la fecha en el calendario, la duda ya no es si habrá gente haciendo hueco en su agenda, sino cuánta acabará haciéndolo. Lo que ocurra realmente el 19 de noviembre no lo va a recoger ninguna encuesta.

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ETIQUETADO:Cultura gamerEncuestaGameSquareGTA 6PCMagRockstarYouGov
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Indraus. Periodista especializado y Director de Estrategia Digital (SEO, Analítica de Datos y Desarrollo Web) en ANMO Sugoi. Combino la cobertura editorial y la investigación informativa con la optimización técnica y dirección general del sitio. En constante aprendizaje y siempre impulsado por un Dr. Pepper. Contacto editorial y comercial: [email protected]
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