Ubisoft ha anunciado que ha dado luz verde al desarrollo de su clรกsico de sigilo, Tom Clancy’s Splinter Cell Remake. El remake serรก desarrollado por el estudio principal Ubisoft Toronto, los desarrolladores de Splinter Cell: Blacklist.
Splinter Cell Remake serรก desarrollado en la sucursal de Toronto
Se construirรก desde cero utilizando el motor Snowdrop, que es la tecnologรญa que se estรก utilizando para los juegos de The Division y el prรณximo juego de Avatar: Frontiers of Pandora.
En una entrevista publicada en el sitio web de Ubisoft, el productor Matt West dijo:
ยซCreo que tiene que ser un remake en lugar de un remaster. Aunque todavรญa estamos en las primeras fases de desarrollo, lo que intentamos es asegurarnos de que el espรญritu de los primeros juegos permanezca intacto, en todos los aspectos que dieron a los primeros Splinter Cell su identidad.ยป
Parte de la fidelidad de Splinter Cell Remake a la identidad de la serie es que serรก un juego lineal, y no de mundo abierto como muchos otros juegos de Ubisoft. En cuanto a la jugabilidad que se desarrolla dentro de esos niveles lineales, el รฉnfasis vuelve a estar en el sigilo, no en la acciรณn.

No estรก claro si alguien del equipo original de Splinter Cell estรก trabajando en este remake, pero el productor tรฉcnico Peter Handrinos dice que los veteranos de la serie forman parte del nuevo equipo. ยซHay muchos veteranos aquรญ, asรญ que vamos a tener una mezcla realmente buena de gente que ha trabajado en anteriores juegos de Splinter Cell, y nuevos miembros del equipo que se unen y aportan energรญa fresca e ideas nuevasยป, dijo.
ยซDirigido por Ubisoft Toronto, el juego se reconstruirรก desde cero utilizando el motor Snowdrop de Ubisoft -el mismo que se utiliza para desarrollar Avatar: Frontiers of Pandora, asรญ como el prรณximo juego de Star Wars de Ubisoft- para ofrecer imรกgenes y jugabilidad de nueva generaciรณn, asรญ como la iluminaciรณn y las sombras dinรกmicas por las que es conocida la serieยป.
Ubisoft Toronto estรก contratando personal para trabajar en el remake.