Um novo relatório revelou que A Nintendo estaria complicando o desenvolvimento de jogos nativos para SwiTCH 2. Essa situação gerou desconforto entre várias empresas do setor. de acordo com fundição digital, a empresa japonesa Limite o acesso a kits de desenvolvimento para o seu próximo console E, em vez de oferecê-los extensivamente, eu pediria a muitos estúdios que primeiro publicassem seus jogos no Switch 1. Eles dependem da compatibilidade com versões anteriores para que possam ser jogados no Switch 2.
Nintendo na hora

Isso causou um cenário estranho. Mesmo Alguns ótimos estudos AAA não conseguiram avançar com versões específicas para o Switch 2. Enquanto isso, certos computadores independentes conseguiram obter o hardware. O exemplo mais citado é Relaxando pelo fogo, um pequeno jogo de coexistência em torno de uma fogueira. Este jogo aproveita a câmera do novo console e funciona como o GameChat. Isso torna impossível que ele seja executado no switch 1.
John Linneman, jornalista do fundição digital, explicou que durante sua cobertura na Gamescom 2025 ele conseguiu conversar com várias equipes que estão nessa situação. “Muitos desenvolvedores nos disseram a mesma coisa. A Nintendo pediu que postassem no Switch 1 e confiassem na compatibilidade com versões anteriores. A realidade é que eles não conseguem obter o hardware. É muito difícil agora”, disse ele no podcast de mídia.
A insatisfação não decorre apenas da escassez de kits, mas também de A falta de clareza nos critérios que a Nintendo usa para distribuí-los. Oliver Mackenzie, também de fundição digital, ele comentou: “Eu não entendo a estratégia. Algumas Índias têm acesso, o que é positivo, mas ao mesmo tempo existem grandes desenvolvedores, com projetos de alto orçamento, que foram deixados de fora. E não estamos falando de um caso isolado, mas de vários nomes importantes que não receberam nada.”

Versões e portas mal otimizadas
De acordo com Mackenzie, essa seleção desigual surpreendeu mais de um estudo. Em teoria, A chegada do Switch 2 deve ser uma oportunidade para impulsionar jogos em grande escala. No entanto, o console quase não possui um pequeno número de edições oficialmente aprimoradas. “O mais marcante é que vimos muito poucas Switch 2 edições após o lançamento. Talvez Nenhum céu do homem E mais um ou dois exemplos. No entanto, a realidade é que quase não há lançamentos adaptados de terceiros”, explicou.
Esta situação levanta dúvidas sobre a taxa de crescimento do novo catálogo de consoles. Muitos títulos publicados no Switch 1 podem se beneficiar de uma porta otimizada do Switch 2. Mas sem kits de desenvolvimento, o processo é impossível para grande parte da indústria. Por enquanto, a estratégia da Nintendos parece ter como objetivo garantir que a compatibilidade com versões anteriores seja a ponte entre as gerações. Embora essa estratégia pare o aparecimento de jogos que realmente exploram o hardware mais recente.

O contraste entre os estudos dos beneficiários e os que ainda estão esperando é refletido na percepção geral da comunidade de desenvolvimento: Nintendo seria um trabalho “quase desencorajador” para o Switch 2, como Linneman descreveu. Para alguns, esta é uma decisão temporária para gerenciar melhor a produção de kits. Para outros, pode ser uma estratégia mais ampla que busca controlar cuidadosamente a chegada de títulos nativos na plataforma.
não há declaração oficial
Até agora, a Nintendo não deu nenhuma explicação oficial desta política ou respondeu a pedidos de comentários da mídia, como IGN. A empresa, no entanto, prepara um novo Nintendo Direct em setembro. Isso aumentou as expectativas dos fãs em todo o mundo. Entre os anúncios mais esperados estão as atualizações de Metroid Prime 4 E notícias relacionadas a Mario. Ainda não está claro se haverá alguma notícia sobre o Switch 2 ou sobre a distribuição de seus kits de desenvolvimento.

De qualquer forma, o debate já está instalado. Enquanto alguns celebram aquelas Índias como Relaxando pelo fogo Eles podem aproveitar em breve o novo hardware, outros questionam que os estudos de AAA com projetos de alto impacto continuam sem acesso ao equipamento necessário. O futuro imediato do Switch 2, pelo menos em termos de catálogo, parece depender tanto da compatibilidade com versões anteriores quanto das decisões internas que a Nintendo toma nos próximos meses.