Anmo Sugoi
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
      • Sobre nosotros
      • Preguntas Frecuentes (FAQ) y Contacto
      • Únete a ANMO Sugoi
      • Publicidad
      • Política de privacidad de Anmo Sugoi
  • Español
    • Español
    • Português
    • English
    • Français
Anmo SugoiAnmo Sugoi
Buscar
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
  • Español
    • Español
    • Português
    • English
    • Français
© ANMO SUGOI - Todos los derechos reservados
Japón primero: El CEO de KADOKAWA señala que el contenido de Japón no debe buscar la aprobación del extranjero
Inicio » Blog » CEO de KADOKAWA: El contenido de Japón no debe crearse pensando en el extranjero
CuriosidadesDe interes

CEO de KADOKAWA: El contenido de Japón no debe crearse pensando en el extranjero

Por Sebaz
Publicado 10 enero, 2026
Contenido
Japón primero: El CEO de KADOKAWA señala que el contenido de Japón no debe buscar la aprobación del extranjeroOtras figuras de la industria que opinan lo mismo que el CEO de KADOKAWA

En una industria cada vez más presionada por las tendencias globales y las exigencias de las plataformas de streaming internacionales, Takeshi Natsuno, CEO y presidente de KADOKAWA, ha lanzado un mensaje sobre el contenido japonés: El contenido debe estar enfocado al público local, sin pensar que este pueda venderse en el extranjero.

Japón primero: El CEO de KADOKAWA señala que el contenido de Japón no debe buscar la aprobación del extranjero

En una entrevista realizada por el portal japonés Nikkei a Takeshi Natsuno, habló sobre el contenido que se crea en Japón y su manera de ver la industria: “Si creas contenido que se vende en Japón, se venderá en el extranjero. Puedes crear obras únicas sin promocionarte con la mentalidad de ‘Hagamos un manga que se venda a nivel global’. Es necesario crear una amplia variedad de propiedad intelectual sin comprometer la calidad”.

Natsuno sostiene que la autenticidad de obras como el manga y el anime es lo que realmente atrae al resto del mundo. Según su visión, intentar “diseñar” una obra para que sea exitosa a nivel global solo debilita su identidad.

Otras figuras de la industria que opinan lo mismo que el CEO de KADOKAWA

Esta manera de ver la situación no es aislada y es que en los últimos días hemos visto como otras figuras han hablado sobre las producciones de Japón, teniendo una postura “purista” sobre el tema:

  • Hideaki Anno (Creador de Evangelion) afirmó que es el público extranjero quien debe adaptarse a la cultura y narrativa de las obras japonesas, no al revés.
  • Tomohiko Ito (Director de Sword Art Online) señaló que volverse loco con el atractivo global es una receta para el fracaso, dado que los gustos japoneses suelen diferir de la opinión extranjera.
Kadokawa Tencent

Estas declaraciones de Natsuno marcan una perspectiva muy diferente a la expresada por Daijo Kudo en agosto de 2025. En aquel entonces, Kudo comentó que la compañía “necesitaba producir anime con temas que busquen ser del agrado al público del extranjero”. Este choque de visiones refleja el debate interno en la industria: mientras algunos productores buscan un equilibrio incorporando los gustos del público extranjero, otros abogan por mantener la pureza narrativa propia de Japón.

Para quienes deseen saber más sobre el tema, la entrevista completa está disponible en el portal Nikkei. En la nota lanzada por Nikkei, Natsuno también analiza desafíos operativos críticos, como la necesidad de reducir las tasas de devolución en las librerías y los pilares de la nueva estrategia global de KADOKAWA.

También te puede interesar

One Punch Man: Un atractivo cosplay de Tatsumaki vestida de conejita causa confusión
El videojuego Doki Doki Literature Club es censurado en las consolas PS4 y PS5
Hermanos japoneses terminan ligando por error en Tinder
Date a Live: Tohka Yatogami inspira coquetos productos
Anime Ranking Semana 3 – Los animes más populares de la temporada de Invierno 2023
ETIQUETADO:Kadokawa
PorSebaz
Sebaz, Analista de la Industria del Anime y Cultura Japonesa en ANMO Sugoi. Con 10 años de experiencia cubriendo el mercado de la industria del anime y geek, mi especialidad es ir más allá de la noticia para explicar *por qué* es importante. Investigo y desgloso los movimientos de los estudios, las tendencias del manga y el impacto cultural directo desde Japón.
No hay comentarios

Deja un comentario Cancelar respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

¡Vota por tu Anime Favorito!

Noticias Mas Recientes

CuriosidadesDe interes

Carros seminuevos baratos en México: cómo encontrar la mejor relación precio-calidad

14 julio, 2026
PUBG MOBILE x Naruto Shippuden
CuriosidadesDe interesVideojuegos

PUBG MOBILE x Naruto Shippuden: todo lo que incluye la actualización 4.5, ninjutsu por voz, Kurama, animación original de Studio Pierrot y más de $600 dólares en recompensas gratis

9 julio, 2026
Bocchi The Rock! Aumentan los bloqueos a sitios populares de anime pirata pese a su resistencia
CuriosidadesDe interes

El debate viral en Japón sobre el color de cabello de las seiyuus: ¿por qué algunos fans reaccionan tan mal cuando se tiñen?

7 julio, 2026
Autor de Rent-a-Girlfriend celebra un nuevo logró con atractiva Chizuru
Pendiente Categoria

El recurso narrativo más odiado del anime de romance en 2026 y Rent-a-Girlfriend lo usa más que nadie

7 julio, 2026
Anmo Sugoi

© ANMO SUGOI – Todos los derechos reservados

Bienvenido de Regreso

Sign in to your account

Nombre de usuario o dirección de correo electrónico
Contraseña

¿Has perdido tu contraseña?