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Chernobylite
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Chernobylite | La nueva apuesta del Action RPG

Por Pollosense2
Publicado 3 agosto, 2021
Contenido
ChernobyliteLa tramaLa maldiciรณn del gรฉneroEl gameplayEstilo de juegoEl ambienteConclusiรณn

Chernobylite

Chernobylite es un juego desarrollado por Farm 51 y puesto en early Access el 16 de octubre de 2019 para despuรฉs tener un lanzamiento completo el 29 de julio de 2021 en Steam y un futuro lanzamiento para consolas de 7ยฐ y 8ยฐ generaciรณn.

Es un RPG postapocalรญptico con una cantidad de mecรกnicas que se podrรญan atribuir a juegos de el mismo gรฉnero, al mismo tiempo que incorpora ideas no tan convencionales de una manera original.

Nota: Para esta reseรฑa jugamos la versiรณn para PC

La trama

En esta historia tomamos el papel de Igor Khymynuk un poblador de la zona excluida de Chernobyl. Despuรฉs del histรณrico accidente que se generรณ en la planta de energรญa nuclear, mientras Igor era un ingeniero nuclear, su esposa Tatyana desaparece de una manera misteriosa. Treinta aรฑos despuรฉs, Igor sigue buscando las pistas necesarias para llegar a dar con el paradero de su esposa que, coincidentemente, lo lleva a descubrir una nueva substancia encontrada en la zona interior de la planta, la chernobylita.

Al tener el conocimiento de dicha substancia, Igor decide ir a la zona a verificar de que se trata todo este material tan valioso y raro, pero encuentra su primera barrera al llegar a la planta y ver que estรก siendo controlada y puesta en cuarentena por una compaรฑรญa llamada NAR. Al verse sin mรกs opciones, Igor se infiltra en las instalaciones de la planta para conseguir un pedazo de este material. Una vez encontrado el material, Igor nota que este material (puesto en un artilugio con aspecto de arma de fuego) permite ir y llevar cosas a un plano material completamente diferente de el mundo normal, por lo que ahora no solo tiene que preocuparse de los soldados de NAR, el misterio de su mujer y la radiaciรณn latente, sino que tambiรฉn tiene que estar atento en las apariciones paranormales de este otro plano.

La maldiciรณn del gรฉnero

Un problema que siempre he tenido con el gรฉnero postapocalรญptico es que es muy difรญcil hacer un personaje que sea interesante o que tenga la capacidad de que te identifiques con รฉl. Este problema se ha hecho presente en muchos juegos asรญ, tales como: Metro Exodus, Fallout 4, S.T.A.L.K.E.R., Days gone, Mad max, etc. Claro que hay algunos personajes que son muy interesantes de ver (mayormente en los acompaรฑantes/personajes secundarios) pero no consiguen hacer que sientas un interรฉs legitimo en sus aspiraciones y/o historias, lo cual termina afectando a la trama al bajar el impacto que pueden tener las escenas de la campaรฑa o la captura de alguno de tus compaรฑeros (punto que tratarรฉ despuรฉs).

A lo largo del juego, tambiรฉn eres presentado con varias opciones de dialogo, que puede generar diferentes opciones de dialogo o de acciรณn, pero debido al poco apego que se te genera a los personajes del juego, incluido Igor, no se siente la importancia ni el peso que deberรญan tener dichas decisiones.

El gameplay

Si has jugado un FPS, el juego deberรญa ser algo muy intuitivo para iniciar. Las mecรกnicas principales son las que esperarรญas de un FPS, o sea, pistola dice pew pew. Lo importante de estas mecรกnicas es que estรกn combinadas con mecรกnicas de estrategia, de construcciรณn de bases, etc.

Una de las mecรกnicas que mรกs me gustรณ de este juego, es el hecho de la creaciรณn de la base. A lo largo del juego vas obteniendo diferentes objetos y materiales que te permiten mejorar tus armas y tu base (como en varios otros juegos), pero lo que vuelve interesante esta mecรกnica es que mientras mรกs vayas mejorando tu base con puestos de mejoras, peor se va a ir volviendo la moral, asรญ afectando la utilidad de los acompaรฑantes al enviarlos a reconocimiento. Y hablando de esoโ€ฆ

A lo largo de la aventura, tambiรฉn vas a ir recolectando acompaรฑantes que te permitirรกn activar otra de las mecรกnicas del juego. Al iniciรณ de cada uno de los dรญas del juego, tendrรกs la opciรณn de enviar a uno de tus compaรฑeros a inspeccionar una zona, esto puede resultar bien, asรญ volviendo la zona mรกs fรกcil para pasar y limpiar de enemigos. Por el otro lado, hay una posibilidad de que dicha misiรณn salga mal y puede generar, desde lesiones a tus compaรฑeros, hasta su captura por NAR.

Estilo de juego

Algo que siempre he apreciado que un videojuego te de diferentes maneras de hacer las cosas, y me fascina que este sea el caso con Chernobylite. Las misiones te permiten varias opciones para aproximarte a ellas y completarlas, desde ir discretamente a eliminar a los enemigos uno por uno (que fue mi preferenciaโ€ฆ asรญ es, soy de esos sujetos), entrar disparando a diestra y siniestra o eliminar solo a los necesarios para poder avanzar.

En la otra mano, algo que no me termina de gustar es el hecho de que una buena cantidad de misiones cumplen el arquetipo de una misiรณn de โ€œve aquรญ y presiona estoโ€. Mientras que hay varias misiones que son divertidas de hacer y valen mucho la pena, muchas otras solo te piden ir a un lugar en el mapa de โ€œmundo abiertoโ€ (mรกs en eso despuรฉs) y presionar un botรณn para recibir provisiones o algรบn material necesario, lo cual se vuelve repetitivo y ligeramente molesto.

El ambiente

El mundo de Chernobylite estรก compuesto por 5 secciones abiertas que se te son permitidas explorar libremente, consiguiendo asรญ un mapa de โ€œmundo abiertoโ€, al mismo tiempo de tener un mapa semi lineal/semi abierto. El ambiente es algo muy complicado de decir que estรก vivo, ya que no se siente asรญ, pero de alguna manera se sienten muy cรณmodos con la trama que se lleva.

Conclusiรณn

El juego no es la octava maravilla del mundo, pero definitivamente es un juego que merece la pena jugar. Toda su estructura estรก construida de una manera que no se vuelve cansada y el hecho de que haya tantas cosas por hacer es simplemente magnรญfico. Si este juego es una indicaciรณn del futuro de Farm 51, entonces no puedo esperar a ver su prรณximo lanzamiento.

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ETIQUETADO:ChernobyliteFarm 51
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