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Battlefield 2042 - cover2
Inicio » Blog » Electronic Arts responde al informe de que Halo Infinite «perjudicó» a Battlefield 2042
Videojuegos

Electronic Arts responde al informe de que Halo Infinite «perjudicó» a Battlefield 2042

Por oxob3333
Publicado 18 febrero, 2022
Contenido
  • ¿Será que Halo Infinite ha impactado a Battlefield 2042 en ventas? Electronic Arts responde.
  • Acerca de Battlefield 2042:

Electronic Arts ha admitido abiertamente que Battlefield 2042 no ha cumplido sus expectativas de ventas, y un informe reciente decía que el lanzamiento de Halo Infinite podría haber contribuido a los resultados inferiores a los esperados según ellos.

Electronic Arts Battlefield 2042 - cover2

¿Será que Halo Infinite ha impactado a Battlefield 2042 en ventas? Electronic Arts responde.

Es posible que haya influido, pero Electronic Arts ha reaccionado ahora a ese informe, diciendo que «no está culpando a factores externos» por el bajo rendimiento de Battlefield 2042 en relación con las expectativas de EA.

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Para aquellos que acaban de ponerse al día, Xfire informó esta semana de que EA celebró recientemente una reunión en la que se discutió lo sucedido con Battlefield 2042. El informe enumeraba muchas razones por las que Battlefield 2042 podría haberse quedado corto, pero gran parte de la discusión en torno al artículo se centró en el papel que podría haber tenido el lanzamiento de Halo Infinite por las mismas fechas.

Los fans recordarán que Microsoft lanzó por sorpresa el multijugador gratuito de Halo Infinite el pasado 15 de noviembre de 2021, unos días antes de la salida oficial de Battlefield 2042.

Halo Infinite

El vicepresidente de comunicaciones de EA, John Reseburg, dijo a PC Gamer que las historias que circulan por Internet no representan con exactitud «la discusión y el contexto» de la reunión del ayuntamiento. Se trató de una «conversación interna profunda y muy humilde» sobre el lanzamiento de Battlefield 2042, dijo Reseburg.

«Se trataba de los aprendizajes clave y de las medidas que estamos tomando, no de culpar a factores externos.»

Oficialmente, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, dijo que Battlefield 2042 tuvo problemas en parte debido a que se desarrolló durante el COVID, mientras que también mencionó que algunas de las opciones de diseño en el juego no resonaron con los jugadores.

Hay que aclarar que Electronic Arts nunca reveló cuáles eran sus objetivos de ventas para Battlefield 2042 en primer lugar, pero la dirección dijo que la compañía vendió menos unidades de las que esperaba.

Battlefield 2042

A pesar de que Battlefield 2042 se quedó corto para Electronic Arts, el tercer trimestre de la compañía -cuando se lanzó Battlefield 2042– fue el más exitoso desde el punto de vista financiero en los casi 40 años de historia de EA.

En cuanto a la serie Battlefield en general, Wilson dijo que Electronic Arts tiene una «gran visión audaz» para la serie, aunque se negó a confirmar si los rumores de que Battlefield 2042 adopte un modelo free-to-play son ciertos.

Acerca de Battlefield 2042:

Previo a Exodus, los jugadores serán llevados al «Viaje de los Despats» con el periodista Kayvan Bechir, quien informó sobre sus 13 meses dentro de un barco de este grupo. En su búsqueda de la verdad, Kayvan fue llevado por todo el mundo y descubrió tres verdades: Estados Unidos y Rusia están al borde de la guerra, mientras las luchas mundiales por los recursos y las naciones circundantes se han derrumbado.

El grupo de nómadas de naciones colapsadas que se conoce como los Despatriados(Despats), y que el mundo creería que se unieron para sobrevivir, son en realidad un grupo dividido con agendas en conflicto. Existe un misterioso líder dentro llamado Oz que ha estado moviendo los hilos desde las sombras y tratando de unirlos bajo una bandera.

En el último capítulo, Kayvan aborda el buque de guerra Exodus que Oz ha desviado a Londres en una misión que pronto determinará el destino de este grupo y del mundo.

© DICE.

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