Nexus Mods, la plus grande plateforme de mods sur Internet, a rendu obligatoire la divulgation de l’utilisation de l’IA pour les mods qu’elle héberge. Cette mesure, initialement rapportée par IGN, s’accompagne de filtres permettant aux utilisateurs d’exclure les contenus utilisant l’IA de leurs recherches et préférences. Les mods déjà publiés ont 60 jours pour se conformer à cette obligation : s’ils ne sont pas mis à jour avant le 2 janvier, leurs créateurs pourraient voir leurs comptes restreints.
L’annonce a été signée par Victor Foledinho Folmann, copropriétaire du site, dans un article de blog où il expliquait également pourquoi la plateforme exclut une interdiction totale.

Comment déclarer l’IA dans Nexus Mods
Les auteurs devront indiquer si leur mod est assisté par l’IA, principalement généré par l’IA, ou s’il inclut du contenu promotionnel créé par l’IA. Un simple étiquetage ne suffit pas : la page du mod doit également comporter une explication publique de l’utilisation de l’IA.
La deuxième fonctionnalité clé réside dans les filtres. Les utilisateurs pourront exclure les mods basés sur l’IA des résultats de recherche, ce qui leur permettra de choisir ce qu’ils souhaitent voir sans que la plateforme décide à leur place.
Pourquoi il n’y aura pas d’interdiction des mods d’IA
Folmann a soutenu qu’interdire purement et simplement l’IA inciterait les moddeurs à dissimuler son utilisation. « Nous défendons la créativité humaine », a-t-il écrit, avant d’affirmer que l’IA imprègne désormais tout le processus de création, de la saisie semi-automatique des scripts à la génération de textures, de voix et d’éléments complets, et qu’il est complexe de tracer une ligne claire entre ce qui est acceptable et ce qui ne l’est pas.
Leur conclusion est que si l’IA est utilisée, elle doit être visible, clairement identifiée et soumise aux règles de la plateforme. Ils reconnaissent également que cette décision ne fera pas l’unanimité : certains préféreraient une interdiction totale des contenus générés par l’IA, tandis que d’autres réclament un assouplissement des restrictions.
Steam, Epic et Itch.io : trois réponses différentes
Le débat dépasse le cadre du modding. Steam exige des développeurs qu’ils déclarent l’utilisation de l’IA sur leurs pages de jeu, mais Valve n’impose aucune restriction d’accès aux développeurs spécialisés en IA ni ne bloque les contenus de faible qualité générés par l’IA, malgré les critiques concernant le nombre important de sorties lors du récent Steam Next Fest. Tom Giardino, de Valve, a soutenu que la solution réside dans l’enrichissement des jeux de fonctionnalités uniques, d’une personnalité affirmée et d’une grande créativité, plutôt que dans le recours à des mécanismes facilement imitables.
Chez Epic Games, Tim Sweeney a qualifié les avertissements obligatoires concernant l’IA d’« acte politique ». De son côté, Itch.io a supprimé ce qu’il a décrit comme des téraoctets de contenu généré par l’IA de faible qualité, tout en rappelant avec ironie les 10 téraoctets de modèles mal optimisés qui peuvent être téléchargés.
Le contexte auquel la source fait référence est celui du modding, où des jeux entiers sont déjà modifiés : l’exemple cité est l’intégration du système Nemesis de… La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor à Red Dead Redemption 2 avec une programmation assistée par IA.
Il reste à voir combien de mods publiés seront adaptés avant le 2 janvier. Le document original ne précise ni l’année de cette échéance ni le type exact de restrictions qui seraient appliquées aux comptes non conformes. D’ici là, l’étiquetage n’est plus facultatif : toute personne utilisant l’IA sur Nexus Mods devra le déclarer.
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Fontaine: IGN