Une poignée d’antagonistes d’anime ne perdent pas parce que leur rival est meilleur. C’est la prémisse du classement signé par CBR avec Demi Phillips, daté du 12 novembre 2026, et qui rassemble cinq personnages trop forts pour être perdus : leurs défaites sont venues d’une trahison, d’un excès de pouvoir ou de leur propre fierté. Le texte développe en détail deux cas, Meruem de Chasseur x Chasseur et Madara Uchiha de Naruto : Shippuden.
La différence entre les deux donne le ton de la liste. Meruem est une menace qui est résolue en dehors du combat ; Madara tombe lorsque son plan a été pratiquement clos. Dans les deux cas, la force brute n’est plus le facteur décisif.
Meruem, le roi Ant que Nétero n’a pas pu vaincre
Le personnage apparaît dans l’arc de la fourmi Chimère avec un corps puissant dès la naissance. Leurs affrontements montrent clairement qu’un chasseur ordinaire n’a rien à voir avec lui, et ses propres gardes royales, présentées comme certains des personnages les plus forts de la série, supposent qu’il est à un autre niveau.

L’affrontement avec Isaac Netero, président de l’association Hunter, confirme cette distance. Meruem survit à ses attaques avec des dégâts relativement mineurs et la technique définitive du président, Zero Hand, n’est pas suffisante pour le renverser non plus.

Ce qui l’arrête, c’est la bombe. L’explosion l’a presque anéanti et ne survit que grâce à l’aide de deux de ses gardes royales; Le poison de l’artefact est ce qui lui prend finalement la vie. La lecture est claire : Netero n’allait jamais le battre dans un combat propre.

Madara et la fin qui ne dépendait pas d’un coup
pendant une grande partie de Naruto : Shippuden, Madara est traitée comme une figure légendaire. Son entrée dans la quatrième grande guerre de Ninja et sa bataille contre les forces alliées de Shinobi fonctionnent comme l’une des plus grandes démonstrations de pouvoir dans l’anime : abattre des groupes entiers de ninjas sans broncher et les cinq Kage ne parviennent pas à s’arrêter ou à combiner leurs techniques. Puissant.

Devenir un Jinchuriki des Dix Tails ajoute des pouvoirs à la piste des six, une régénération extraordinaire et des clones presque invisibles des limbes. Avec ce niveau, l’arrêter par la voie conventionnelle semble hors de portée, et son plan est coupé par une trahison inattendue, et non par un échange de coups.
Les trois autres noms de la liste
L’examen est complété par Toichiro Suzuki (MOB Psycho 100), Gilgamesh (Fate/Stay Night : la lame illimitée fonctionne) et Yhwach (Eau de Javel : Guerre de sang millénaire). Tous les trois correspondent à la même idée : des personnages avec des ressources suffisantes pour s’imposer et un point faible qui n’a aucun rapport avec leur force.





Au-delà de l’ordre choisi, la liste laisse une discussion ouverte sur ce qui compte comme une défaite équitable dans l’anime. Meruem et Madara sont les exemples les mieux soutenus car leur chute ne dépend pas d’un rival supérieur, et ce ne sont que les critères à revoir avant d’ajouter ou de supprimer des noms.
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Source : Anime CBR