El plantel de Gears of War: E-Day se amplía con un rostro que los veteranos reconocen al instante: Conqueror Uzil RAAM. El personaje se entrega sin coste añadido a cualquiera que tenga el juego a partir del 7 de noviembre, sin condiciones previas más allá de jugarlo.

RAAM estará disponible tanto en el multijugador como en Horde Siege, el modo PvE por oleadas que IGN destacó en su análisis. Su aspecto recupera la armadura clásica del general locust, una versión modificada de la que viste la Theron Guard, la fuerza especial de élite de la horda.
Qué cambia en Gears of War E-Day con RAAM
Quien espere poderes no los va a encontrar: en E-Day la selección de personaje no altera las habilidades de juego, así que el control de los Kryll que el general exhibe en la campaña original se queda fuera. Cualquier Drone puede ejecutar los mismos movimientos de pared y rematar con la Gnasher que el propio RAAM.
Lo que sí está claro es que no hay que completar desafíos ni cumplir objetivos: basta con tener el juego para que el personaje aparezca entre las opciones. Queda por aclarar si hará falta algún paso concreto para reclamarlo o si se desbloqueará solo en la fecha indicada.
Quién es Uzil RAAM dentro de la saga
Uzil es el rango más alto al que pueden aspirar los ejércitos de la horda, y el título de Conqueror remite a su papel fuera de cámara en la invasión de la superficie. Su debut como jefe final del primer Gears of War lo dejó como antagonista principal hasta la revelación de Myrrah en el tramo final.
En aquella entrega salió al campo en persona para frenar a Delta Squad en la obtención del resonador y la posterior detonación de la Lightmass Bomb, con la habilidad añadida de controlar a los Kryll, las criaturas voladoras que atacan en enjambre. En E-Day, en cambio, no aparece en la campaña: su peso se sostiene en historias complementarias que lo sitúan como pieza clave en la planificación y el éxito del Día de la Emergencia.
Un 20.º aniversario con sabor a precuela
La llegada del general coincide con el 20.º aniversario de la franquicia y encaja con la naturaleza de una precuela que retrocede 14 años respecto al primer juego para contar el incidente que originó la Guerra Locust. El estudio responsable es The Coalition, con Xbox Game Studios como editora.
La ficha del título lo sitúa en PC, Xbox Series X y Xbox Series S, con Unreal Engine 5, cross-play y cross-save completos, además de multijugador y cooperativo en local y en línea. Su clasificación ESRB es Mature 17+ por violencia intensa, sangre y lenguaje fuerte, con compras dentro del juego e interacción entre usuarios.

La recepción acompañó: OpenCritic recoge 136 análisis con una media de 85 y un 89% de críticas recomendadas, con notas como el 9/10 de IGN, el 4/5 de Eurogamer o el 9/10 de Shacknews, frente al 7/10 de GameSpot y al 7/10 de Metro GameCentral, que lo describe como una precuela demasiado parecida al Gears of War de hace 20 años.
Con RAAM, E-Day suma un aliciente para su comunidad multijugador mientras The Coalition sigue con la trilogía que abrió con esta precuela. La incógnita pendiente es el calendario: la fecha marcada es el 7 de noviembre y por ahora no se ha detallado si habrá más entregas de este tipo ni si el personaje pedirá algún trámite para reclamarse.
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Fuente: CBR Games