El manga deย Masamune Shirow,ย Ghost in the Shell, recientemente combinรณ el teatro tradicional de Japรณn con la mรกs alta tecnologรญa en una representaciรณn Noh con realidad virtual. La representaciรณn se llevรณ a cabo el pasado fin de semana en elย Teatro Pรบblico Setagaya en Tokio.
Anteriormente se revelรณ un video promocional del espectรกculo a travรฉs deย YouTube:
El reparto incluyรณ aย Takanobu Sakaguchi,ย Kouhei Kawaguchi,ย Kengo Tanimoto y algunos mรบsicos de Noh.ย Shutaro Oku se encargรณ de la direcciรณn de esta representaciรณn escrita por Jun’ichi Fujisaku.ย Kentarou Fukuchi se encargรณ de la tecnologรญa 3D, mientras queย Masahiko Inami se encargรณ de la producciรณn de la tecnologรญa de realidad virtual.
En una entrevista realizada el viernes, Fujisaku comentรณ lo siguiente:
ยซLa idea de realizar el teatro Noh con Ghost in the Shell primero llegรณ cuando el director Shutaro Oku especulรณ sobre que pasarรญa si lo intentรกbamos. Pero al usar el manga original como base, fui capaz de profundizar la idea que tenรญa de Ghost in the Shell y extraer descaradamente muchas cosas que encajarรญan con Nohยป.
Sakaguchi comentรณ:
ยซLo primero que le pedimos al seรฑor Oku fue que escribiera un guion que fuera fiel al manga, para poder preservar la estructura y tรฉcnicas fundamentales de Noh tanto como fuera posible. A medida de que se iba volviendo una representaciรณn mรกs creรญble, comenzamos a usar mรกs tรฉcnicas Noh como base, y trabajamos muy duro para lograr juntarlo todo.ยป
Las representaciones Noh con realidad virtual recrearon el mundo Noh sin el uso de lentes de realidad virtual. La producciรณn contรณ con artistas de Kanze, una escuela que se ha encargado de preservar las clรกsicas tradiciones de la danza y el teatro Noh durante casi siete siglos.