Rockstar tiene dos frentes abiertos a la vez. El informe financiero de Take-Two del trimestre cerrado el 30 de septiembre de 2026 confirma que Red Dead Redemption 2 ha superado los 89 millones de copias vendidas, mientras Grand Theft Auto 6 ultima su llegada a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre.

La coincidencia no es casual: ambos títulos sostienen buena parte del catálogo de la compañía y representan dos formas distintas de entender el éxito. Uno sigue vendiendo ocho años después de su estreno; el otro aún no ha salido y ya condiciona todas las conversaciones.
Red Dead Redemption 2 y el umbral de los 100 millones
El western de 2018 sumó cerca de dos millones de unidades respecto al trimestre anterior, un ritmo que lo mantiene en la conversación pese a que Rockstar no lo ha tocado desde entonces. La franquicia Red Dead Redemption en su conjunto acumula más de 118 millones de copias, con la segunda parte concentrando casi todo ese volumen.

La cifra invita a mirar hacia el codiciado club de los 100 millones, al que RDR2 se acerca sin prisa. La posición exacta en el ranking histórico depende de cómo se cuenten las sagas con múltiples versiones agregadas: algunas mediciones lo colocan tercero y otras cuarto, en ambos casos por delante de Wii Sports.
Su presencia en el catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium ayuda a ampliar la base de jugadores sin exigir una compra completa, un empujón silencioso que explica parte de ese goteo constante.
GTA 6 aterriza el 19 de noviembre sin cifras oficiales de reservas
El lanzamiento está fijado para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S. No hay versión de PC anunciada oficialmente, así que el desembarco inicial se limita a las consolas de sobremesa actuales.

Take-Two no ha publicado números de preventas. La única referencia disponible es una estimación de Sensor Tower que situaba las reservas anticipadas en unos 751 millones de dólares, una cifra que ni la desarrolladora ni la matriz han confirmado. Con ese vacío, cualquier comparación con récords anteriores se mueve en el terreno de la especulación.
Lo que sí ha trascendido es la ambición del proyecto. Rockstar ha descrito su mundo como el más grande, profundo, densamente poblado y complejo que ha construido hasta la fecha, y Rob Nelson, de Rockstar North, ha explicado en declaraciones recogidas por IGN que buena parte del contenido está pensado para descubrirse sobre la marcha, sin iconos ni objetivos que lo señalen.
GTA 5 sigue marcando el ritmo de las ventas
Mientras el sexto capítulo espera su turno, GTA 5 no se detiene: acumula cerca de 235 millones de copias, unos cinco millones más que en el registro previo, y solo en la primera mitad del año fiscal en curso movió alrededor de diez millones de unidades. En su lanzamiento generó aproximadamente 800 millones de dólares.
La franquicia Grand Theft Auto en conjunto se aproxima a los 480 millones de copias comercializadas. Son cifras que explican por qué cada movimiento de Rockstar se mide con lupa y por qué la sombra del juego anterior es tan alargada para su sucesor.
Lo que queda por delante
El próximo informe trimestral de Take-Two será el primero que recoja el impacto real del lanzamiento, y también el primero en el que RDR2 podría asomar al club de los 100 millones. Hasta entonces, la atención se reparte entre una preventa sin cifras públicas y un western que lleva ocho años vendiendo sin hacer ruido.
Fuera del terreno confirmado quedan varios rumores: desde hace años se especula con una reedición de Red Dead Redemption 2 para PS5 y Xbox Series X/S que Rockstar nunca ha anunciado, y en las últimas horas algunos artistas han publicado mensajes que apuntan a un posible anuncio relacionado con la banda sonora de GTA 6, sin confirmación por parte del estudio.
Lee también
- GTA VI: la espera de 13 años y las cifras sin verificar
- PlayStation Plus suma 10 juegos al catálogo en noviembre
- GTA VI: the 13-year wait and the figures unverified
Fuente: CBR Games