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Inicio » Blog » Hunter x Hunter: Nen x Impact en problemas con las regulaciones australianas
Cultura gamerVideojuegos

Hunter x Hunter: Nen x Impact en problemas con las regulaciones australianas

Por Andri
Publicado 9 diciembre, 2024

El esperado videojuego de la serie de Hunter x Hunter, con el título de Hunter x Hunter: Nen x Impact, basado en el icónico manga y anime de Yoshihiro Togashi, enfrenta un inesperado obstáculo en su camino al éxito global: la junta de clasificación australiana ha decidido rechazarlo para su comercialización en el país. Esta decisión, que prohíbe su lanzamiento en Australia, ha sorprendido a los fans de la franquicia y ha generado un intenso debate en la comunidad gamer sobre las posibles razones detrás de esta medida, especialmente considerando las clasificaciones favorables obtenidas en otras regiones del mundo, donde se espera su estreno para 2025.

Australia bloquea la llegada de Hunter x Hunter: Nen x Impact

El videojuego Hunter x Hunter: Nen x Impact, desarrollado por Bushiroad, ha dado de que hablar entre la comunidad gamer, tras la decisión del organismo de clasificación australiano de no otorgarle una clasificación de edad, lo que implica que no podrá ser vendido ni distribuido legalmente en Australia. Este título, basado en el universo del manga y anime creado por Yoshihiro Togashi, promete combates emocionantes con una narrativa fiel al material original y estaba previsto inicialmente para 2024, pero su lanzamiento fue retrasado a 2025 para perfeccionar el sistema de netcode rollback, una función clave para optimizar el juego en línea.

En países como Japón, Alemania y Corea del Sur, el juego de Hunter x Hunter, ha recibido clasificaciones para mayores de 12 años, destacando un enfoque dirigido a audiencias jóvenes y adolescentes. En contraste, la negativa de clasificación en Australia ha generado una ola de especulaciones: una de las teorías más discutidas señala que el problema podría estar relacionado con los personajes principales, Gon y Killua, que son menores de edad y participan en enfrentamientos violentos, lo que podría ser considerado inapropiado en el contexto del sistema australiano.

Otra hipótesis sugiere que el antagonista de este juego Hunter x Hunter: Nen x Impact, que es Hisoka, conocido por su comportamiento inquietante hacia los personajes jóvenes, podría haber influido en la decisión. Además, algunos fans han señalado la posible inclusión de referencias a un estupefaciente ficticio D2 del material original como un factor determinante, dado el historial de Australia en rechazar juegos que incluyen consumo de este tipo de sustancias, incluso aquellos dirigidos a audiencias más grandes, como ocurrió con Disco Elysium.

La junta de clasificación australiana, conocida por su rigidez en temas relacionados con la violencia y contenidos sensibles, no ha proporcionado detalles específicos sobre su decisión, dejando a medios especializados en temas de videojuegos. Sin embargo, esta situación resalta las diferencias culturales y regulatorias que enfrentan los desarrolladores de videojuegos al intentar lanzar sus productos en mercados globales.

Hunter x Hunter: Nen x Impact es un emocionante juego de lucha desarrollado por Eighting y Bushiroad Games que nos sumerge en el universo de la popular serie de manga y anime creada por Yoshihiro Togashi. Este título, que llegará a PC (a través de Steam), Nintendo Switch y PlayStation 5 en 2025, nos permitirá controlar a nuestros personajes favoritos de Hunter x Hunter y experimentar batallas épicas utilizando sus poderosas habilidades de Nen, el juego promete ofrecer combates 3v3 dinámicos y llenos de acción, un roster de personajes extenso y gráficos de alta calidad que capturan la esencia del anime original.

© Commonwealth of Australia ©P1998-2024 ©V・N・M ©bushiroad All Rights Reserved.

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ETIQUETADO:Hunter x HunterVideojeugos
PorAndri
Soy Andri, Analista de Noticias de Anime y Manga. En ANMO Sugoi, aporto una mirada especializada al mundo del anime: investigo, verifico y analizo cada anuncio de la industria con precisión y contexto. Mi enfoque se centra en detectar tendencias, explicar decisiones creativas y dar al fandom la información completa detrás de cada novedad. Más que reportar noticias, desgloso lo que realmente significan para los fans
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