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Imagen de cabecera del ranking de Famitsu con las ventas de videojuegos en Japón
Inicio » Blog » Minecraft debuta tercero en el ranking de Famitsu en Japón
Rankings

Minecraft debuta tercero en el ranking de Famitsu en Japón

Por Sebaz
Publicado 10 noviembre, 2026
Contenido
  • Ranking de Famitsu: cinco juegos de Switch 2 en el top 10
  • Un estreno doble y un fondo de catálogo que resiste
  • Lee también

La semana del 26 de octubre al 1 de noviembre dejó un top 10 con dos estrenos y un líder sólido en Japón. Nintendo Switch Sports Resort encabeza el ranking de Famitsu con 23.466 unidades en Switch 2 y acumula 88.098 desde su llegada al mercado. La lista contabiliza únicamente copias en formato físico.

Imagen de cabecera del ranking de Famitsu con las ventas de videojuegos en Japón

El movimiento más llamativo está en el tercer puesto: Minecraft para Switch 2 aparece con 11.754 unidades, la cifra más alta entre las novedades de la semana. Un escalón por debajo del podio, Hello Kitty Party Land firma un doble debut con 7.365 copias en Switch 2 (séptimo) y 6.252 en Switch (octavo).

Ranking de Famitsu: cinco juegos de Switch 2 en el top 10

La consola nueva coloca cinco títulos entre los diez primeros: los tres del podio, el séptimo de Hello Kitty Party Land y el noveno de Fire Emblem: Fortune’s Weave, que suma 4.346 unidades y 186.494 acumuladas. Switch aporta tres y PlayStation 5 completa la decena con dos.

Final Fantasy Resonance es el único título presente en tres posiciones distintas: segundo en Switch 2 con 14.462 semanales y 66.730 acumuladas, cuarto en PS5 con 11.181 y 61.633, y sexto en Switch con 8.425 y 38.896.

Un estreno doble y un fondo de catálogo que resiste

Rhythm Heaven Groove ocupa el quinto puesto y es el mejor ejemplo de fondo de catálogo: 8.753 copias esta semana y 1.111.851 en total. Call of Duty: Modern Warfare 4 cierra la decena en PS5 con 4.024 unidades y 16.840 acumuladas, mientras que los estrenos de la semana se reparten entre el tercer puesto de Minecraft y el doble séptimo y octavo de Hello Kitty Party Land.

La combinación de lanzamientos recientes con series que llevan meses en las estanterías marca el ritmo de un calendario comercial que se acerca al cierre de año. El recuento se limita al formato físico, así que la foto del mercado queda incompleta: quedan fuera las compras digitales.

Los debuts tendrán su primera prueba real en el siguiente corte. Las cifras de una sola semana no dicen si un estreno se sostiene, y en el caso de Switch 2 la pregunta es si Minecraft y Hello Kitty Party Land pueden mantenerse mientras Nintendo Switch Sports Resort y Final Fantasy Resonance siguen ocupando la zona alta.

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Fuente: Anime News Network

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ETIQUETADO:FamitsuHello Kitty Party LandminecraftNintendo Switch 2rankingsventas Japón
PorSebaz
Sebaz, Analista de la Industria del Anime y Cultura Japonesa en ANMO Sugoi. Con 10 años de experiencia cubriendo el mercado de la industria del anime y geek, mi especialidad es ir más allá de la noticia para explicar *por qué* es importante. Investigo y desgloso los movimientos de los estudios, las tendencias del manga y el impacto cultural directo desde Japón.
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