esperar cerca de vinte anos para Metroid Prime 4: Beyond Foi, sem exagerar, um verdadeiro teste de paciência e confiança. Depois de passar várias horas no novo Nintendo Switch 2, a recompensa parece imediata. Estúdios retrô Ele alcançou uma façanha técnica notável: o jogo não apenas parece espetacular, mas é jogado com uma fluidez impecável. Seu desempenho em 4K a 60 quadros por segundo não é simples, mas uma demonstração clara do salto geracional que justifica completamente a chegada do novo console.

O mundo aberto: um deserto que redefine o ritmo
Uma aposta mais marcante, e também a mais arriscada, está na estrutura do mapa. Em vez do clássico design interconectado de “queijo suíço”, essa entrega opta por regiões mais tradicionais, unidas por um vasto deserto que é percorrido a bordo de uma motocicleta.
No papel, a ideia de um Samus Motorizado é atraente e, na prática, o manuseio da motocicleta é sólido e agradável. O deserto funciona como um grande espaço de transição que separa cada área e oferece uma escala diferente para a viagem, reforçando a sensação de aventura e deslocamento. Embora esses caminhos possam parecer mais calmos e contemplativos, eles também servem como uma pausa que contrasta com a intensidade das áreas principais.
E é precisamente ao sair da moto e entrar nas masmorras onde o jogo exibe todo o seu potencial. Aí a essência da Metroid Prime Ele brilha intensamente, um design de nível inteligente, quebra-cabeças ambientais bem integrados e confrontos de chefes memoráveis que recompensam a observação e o pensamento estratégico. O caminho até atingir esses momentos pode ser mais repousante, mas a recompensa em alcançá-los confirma que a magia da saga ainda está intacta.

Adeus à solidão: Samus precisa de uma babá?
Outro ponto de atrito é a narrativa. Metroid Sempre foi sobre o isolamento, você contra um planeta hostil. Sobre AlémVocê quase nunca está sozinho. Os membros doà Federação Galáctica Eles te acompanham, falam com você e, o pior de tudo, Eles lhe dizem para onde ir.
Esta constante “ajuda” parece Retro Eu estava com medo de que o jogador moderno fosse perdido. Quebre o mergulho, veja Samus, o caçador de recompensas mais mortal da galáxia, recebendo pedidos de NPCs genéricos ou tendo que salvá-los no meio de um tiroteio. Embora a história se encontre (com o retorno de Sylux e um enredo sobre os antigos lamorns), a conversa constante ao fundo nos faz sentir falta do silêncio opressivo de Tallon IV.

Tecnicamente impecável: o interruptor 2 atrai músculos
A seção técnica é indiscutível. Jogue em Modo de desempenho (1080p/120fps) É uma delícia para quem procura precisão no alvo, especialmente se você usar o Modo do mouse Com o Joy-Con Right (que emula a precisão de um PC).
Os efeitos de iluminação, o HDR e as texturas nas áreas fechadas são os melhores que vimos no console. Veja o reflexo dos olhos Samus no visor ou como a chuva interage com o canyon mostra que Estúdios retrô Ele ainda é o rei das atenções aos detalhes. A trilha sonora de Kenji Yamamoto É novamente atmosférico e perfeito, salvando os móveis quando a narrativa vacila.

Veredicto: uma obra-prima presa na modernidade
Metroid Prime 4: Beyond É um título essencial para os titulares de interruptor 2, mas não é a sequência perfeita que idealizamos por 18 anos. Quando você quer ser Metroid Prime, é o melhor da saga: denso, inteligente e atmosférico. Mas quando ele tenta ser um “mundo aberto moderno” com NPCs e veículos, ele perde sua identidade.
o melhor: O design de masmorras e chefes clássicos. Graficamente é uma maravilha. O controle do mouse é requintado.