a última vez que Nintendo Ele nos vendeu um Hyrule Warriors (D)Era da Calamidade), a promessa de uma prequela da Canon se tornou um “E se“que ele se sentia como um fanfic com um final feliz. Portanto, quando eles juraram Triforce que Hyrule Warriors: Idade da Prisão Foi o cânone, desconfiamos. Após mais de 34 horas de jogo, podemos confirmá-lo com um sorriso: desta vez era verdade, e é o prequel de Lágrimas do Reino O que precisávamos
A festa do folclore que esperávamos

Se você jogou ad nauseam Lágrimas do Reino (D)Totk) E você ficou querendo mais, Idade da prisão É um novo título incrível. Esta é a prequela que eles nos deviam conta exatamente o que aconteceu com Zelda No passado, seu tempo com Rauru e Sônia, e o contexto da guerra original.
Ao contrário do Musou Genérico, aqui a história é o pilar central. A cinemática tem um nível de produção “garrando” e o tom é sério quando deveria ser. Finalmente, brincamos com o “nojento”: Rauru,, Minu e o Homem sábio Original. The plot bumper game Totk e faz você entender o porquê Ganondorf Ele era tão temido do minuto zero. Se você é fã de Conhecimento de Zelda, este é o Gospel de acordo com Rauru que você estava perdendo
O combate Musou, elevado à perfeição

Vamos ser honestos, gênero Musou (1 vs 1000) pode ser repetitivo. Os laço De “Conquistar a base A, matar 2000 tipos, vá para a base B” Siga aqui. As missões secundárias às vezes caem no Grindfest de “Junta 10 deste”.
Mas (e é um grande “mas”), Isto é o Musou Mais polido e mais profundo do que o Omega Force fez. A jogabilidade é de longe a melhor que a saga teve Hyrule Warriors, graças à brilhante integração da mecânica de Lágrimas do Reino:
- Lista variada e exclusiva: Os Lista de quase 20 caracteres é uma loucura, e Ninguém se sente como um reskin. jogar com Minu (invocar construções) é totalmente diferente de brincar com Rauru (usando energia luminosa). Cada personagem força o jogador a reaprender o combate.
- Mecânica Estratégica de Zonai: É isso que quebra a monotonia. Não é mais apenas apertar botões. Um inimigo com um escudo de gelo? Você usa o lança-chamas. Inimigos cobertos de lama? uma mangueira. O Gerenciamento da Bateria ZoneAI adiciona uma camada tática que o gênero precisava.
- Combate técnico: O uso de Desviar (bloqueio perfeito), o Ataque relâmpago (Dodge perfeito) e a rotação de personagens para explorar as fraquezas elementares é vital, elevando a curva de aprendizado.
- Desempenho de luxo: Como título exclusivo de interruptor 2, o jogo é uma façanha técnica. Mantém Fluidos de 60fps (em um jogador) com centenas de inimigos e efeitos na tela. É uma excelente demonstração do poder do novo console.

Esta é a dica mais importante de toda a análise, com base em nossas mais de 30 horas de jogo, Não jogue na dificuldade normal. Em “Normal”, o jogo é um passeio que se transforma em uma piada. Todas aquelas mecânicas legais (Zonai,, Desviar, combos elementares) pode parecer um pouco espremido, porque os inimigos morrem antes de você precisar usá-los. Se você quer um desafio real que o obrigue a dominar a luta (que é a melhor coisa do jogo), coloque-a “difícil” Desde o minuto um. Confie em nós, a experiência melhora 1000%.
Veredicto: o melhor musou que merecíamos
Hyrule Warriors: Idade da Prisão É uma proposta fantástica. é a melhor história de Zelda isso não é um Zelda Principal, vinculado ao sistema de combate Musou Mais polido, profundo e estratégico até o momento.
Se você odeia gênero Musou De uma maneira visceral, talvez as repetitivas missões secundárias o esgotem. Mas Se você o ama Conhecimento de Lágrimas do Reino E você gosta da ação massiva (agora mais polido do que nunca), essas 30 horas de fanservice Canonical é uma compra quase obrigatória.