Hideo Kojima E seu estúdio comemorou o 10º aniversário da Kojima Productions com o evento especial além do fio. Foi uma transmissão de mais de duas horas e meia cheia de revelações, avanços e projetos que reforçam a visão do criativo japonês para o futuro dos videogames e do entretenimento.
Trailer de estreia de OD e elenco de estrelas
A transmissão começou com o primeiro trailer esperado de OD. Este é o projeto de terror Kojima Productions em colaboração com o Xbox Game Studios. sob o subtítulo Batida, a proposta gira em torno do “medo da ligação” e mostrou um avanço perturbador estrelado por Sophia Lillis (Honra entre os ladrões), Hunter Schafer (Euforia) e udo kier (Caçadores). Kojima anunciou que Jordan Peele explorará um medo diferente dentro do projeto. Enquanto isso, ele continuará desenvolvendo a ideia de “bater”. Ele também brincou com a intenção de viajar para lugares assombrados ao redor do mundo para “digitalizar um fantasma pela primeira vez”.
Kojima Productions: Physint confirma o elenco

O criador também compartilhou notícias de fisint, seu exclusivo jogo de ação e espionagem para PlayStation. Por meio de um cartaz e material gráfico do motor, a participação de Charlee Fraser (Furioso: uma saga Mad Max), Don Lee (Eternos) e Minami Hamabe (Godzilla menos um). Kojima apontou que ele ainda está na fase conceitual. Está trabalhando em personagens e história. Quanto à Kojima Productions, o estudo continua a inovar na indústria.
Death Stranding: Mosquito, um projeto animado
Outra surpresa foi o anúncio da Death Stranding: Mosquito, um projeto de animação dirigido por Hiroshi Miyamoto e escrito por Aaron Guzikowski. O trabalho não seguirá as pontes de Sam Porter e se distingue por um estilo visual único. As ilustrações são digitalizadas à mão para animação, com fundos do Studio Easter (Dandate). O protagonista terá a capacidade de “sugar algo muito importante” — embora não de sangue—. Isso dá sentido ao título provisório.
Kojima Productions e Niantic

A Kojima Productions também colaborará com Espaço Niantico (Criadores de Pokémon Go) em um novo projeto de realidade aumentada. Isso busca “ir além da tela” e conectar as pessoas com seu ambiente real. Embora nenhum detalhe específico tenha sido revelado, Kojima descreveu a proposta como “um encalhe da morte do mundo real”. Enquanto John Hanke, CEO da Niantic, destacou o potencial do entretenimento para unir a sociedade.
Avanços do filme Death Strandings

Diretor Michael Sarnoski (Porco) e o produtor A24 compartilhou uma atualização no Filme Death Stranding. O objetivo será capturar o espírito do jogo. No entanto, ele contará com uma história original e novos personagens familiares aos jogadores veteranos. Você não quer afastar o público que não conhece a franquia. Esta produção também marca outro marco crucial para a Kojima Productions.
Colaborações inesperadas: cartões e saquê
O estudo anunciou uma aliança com Grupo Financeiro Mitsubishi UFJ Para lançar um cartão de crédito temático em 2026. Isso permitirá que você acumule pontos para resgatá-los por mercadorias. Além disso, Kojima fará parceria com Shimizu Seizaburo Shoten para produzir um saquê especial chamado Zaku Ludens.
Um plano de 20 anos para a Kojima Productions
Durante a transmissão, Kojima revisou seu Plano diretor de 20 anos Para o estudo, dividido em três fases. A primeira (2015-2019) se concentrou em criar o estúdio e lançar Death Stranding. A segunda (2019-2025) cobre Death Stranding: Corte do Diretor,, Death Stranding 2: na praia e a expansão para outras mídias, como cinema, anime e quadrinhos. O terceiro (2030-2035) contempla a criação de novos IPs de formatos tradicionais e digitais, com o objetivo de “explorar outra galáxia”.
O evento foi encerrado com uma revisão dos marcos do estudo. Desde a sua fundação em 2015 e o lançamento do Death Stranding Em 2019, até os recentes anúncios de OD,, fisint e Death Stranding 2. Uma década que, segundo Kojima, mal marca o início de uma jornada muito mais ambiciosa, realizada pela Kojima Productions.