Anmo Sugoi
  • Começar
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Avançar
    • novels
    • Live-action
    • Vtuber
    • Informação
  • Português
    • Español
    • Português
    • English
    • Français
Anmo SugoiAnmo Sugoi
Buscar
  • Começar
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Avançar
    • novels
    • Live-action
    • Vtuber
    • Informação
  • Português
    • Español
    • Português
    • English
    • Français
© ANMO SUGOI - Todos los derechos reservados
Metal Gear
Inicio » Blog » Metal Gear Solid Delta: Snake Eater funciona melhor no PS5 do que no PS5 Pro
Cultura gamerVideojuegos

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater funciona melhor no PS5 do que no PS5 Pro

Por Mikel Sanchez
Publicado 23 agosto, 2025
Contenido
Um remake esperado que tropeça tecnicamenteMetal Gear Solid: PS5 Pro está atrás do modelo básicoO PSSR não é convincenteFrustração e memes na comunidadeDelta Metal Gear Solid Delta: O que está por vir para o lançamento

A chegada de Delta sólido de engrenagem de metal: comedor de cobra É um dos lançamentos mais esperados do ano. No entanto, a emoção dos fãs foi ofuscada após fundição digital Publique uma análise técnica. Esta análise revelou que o remake do clássico de 2004 é pior em PS5 Pro do que no modelo básico do PlayStation 5.

Um remake esperado que tropeça tecnicamente

Os dados pegaram a comunidade de surpresa, pois o console da Sony foi apresentado como uma versão aprimorada. Esperava-se que ele garantisse maior estabilidade de quadros por segundo e maior resolução. Pensava-se também que usufruiria de tecnologias exclusivas, como PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Este sistema de dimensionamento de IA foi projetado para competir com técnicas como NVIDIAS DLSS. Nesse contexto, o impacto em um título icônico como o Metal Gear é significativo.

Konami reconstruído comedor de cobra de zero em motor irreal 5. Seu objetivo era atualizar o Hideo Kojima Classic com gráficos de última geração. Era necessário ambientes mais detalhados e uma experiência furtiva adaptada aos padrões atuais. Desde os primeiros trailers, o projeto foi apresentado como uma homenagem fiel, mas renovada. Ele pretendia combinar a nostalgia e a espetacularidade visual, em linha com outros títulos de Metal Gear.

No entanto, o motor da Epic Games, embora tenha sido a base de jogos visualmente impressionantes, também arrastou uma reputação problemática. Isso inclui Gagueira, quedas de FPS, consumo excessivo de recursos e problemas de estimulação de estrutura. Os fãs esperavam que a Konami otimizasse o remake ao máximo, especialmente no hardware mais poderoso disponível, especialmente no caso de uma série tão emblemática quanto o Metal Gear.

Big boss

Metal Gear Solid: PS5 Pro está atrás do modelo básico

A análise digital Foundrys revelou que, na prática, a versão de PS5 Pro atinge menos de 60 fps em áreas-chave, o que afetou negativamente a experiência de tocar Metal Gear. Por exemplo, o pouso inicial na selva. Enquanto isso, o modelo básico consegue manter uma melhor estabilidade. Em um tour de teste padronizado, o console padrão tinha até 7 fps a mais do que a suposta versão “melhorada”.

O problema não termina aí: a edição do PS5 Pro Elimina a capacidade de alternar entre os modos de desempenho ou qualidade. Isso deixa os jogadores sem opções para priorizar a fluência ou a resolução. A experiência está vinculada a um único ajuste que, ironicamente, rende pior do que na máquina anterior, um detalhe decepcionante, considerando a importância da série Metal Gear.

O PSSR não é convincente

Um dos pontos mais decepcionantes do novo Metal Gear foi o comportamento do pss, tecnologia de dimensionamento da Sonys AI. Em teoria, ele tinha que melhorar a nitidez da imagem, mantendo os quadros altos por segundo. No entanto, o Digital Foundry descobriu que o console às vezes funcionava com resoluções tão baixas quanto 756p antes da reconstrução. Isso gerou imagens borradas, com mais cintilações e artefatos gráficos do que na base do PS5.

Metal Gear

Os especialistas também relataram Sombra excessiva nas sombras, oclusão ambiente mais espessa e um efeito de brilho mais perceptível. Isso aconteceu especialmente em áreas abertas e com abundante vegetação. Embora em interiores fechados o console conseguisse recuperar alguns quadros extras, o balanço patrimonial continuou a se inclinar a favor do PS5 padrão. Esses problemas técnicos afetam diretamente a recepção do Metal Gear, exigindo ventiladores.

Frustração e memes na comunidade

Como esperado, as críticas ao novo Metal Gear se multiplicaram em redes sociais e fóruns especializados. No Reddit, um jogador comentou com ironia: “Mais um jogo atrasado que chega em más condições”. Outro anotou com humor: “Kojima deve estar esfregando as mãos em algum lugar”, em referência à separação da Konami. O contraste com a fluidez demonstrado por Death Stranding 2, exclusivo para PlayStation, também foi mencionado.

As comparações com outros motores não demoraram muito para aparecer. Um usuário escreveu: “Enquanto isso, Death Stranding 2 parece e funciona como um sonho na minha base do PS5… Unreal Engine 5 Vs., aludindo ao motor gráfico desenvolvido pela Guerrilla Games e usado pela Kojima Productions. A comparação destacou o legado do Metal Gear na indústria de videogames.

Metal Gear

Delta Metal Gear Solid Delta: O que está por vir para o lançamento

Apesar da preocupação, ainda há espaço para a Konami corrigir o curso. Delta sólido de Metal Gear: Snake Eater Seu lançamento está programado para 28 de agosto. vai deixar para PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S. Isso deixa em aberto a possibilidade de um Patch do primeiro dia Aborde os problemas de desempenho, o que pode ser uma solução necessária, dada a importância da franquia Metal Gear.

No momento, o panorama gera dúvidas entre aqueles que esperavam aproveitar ao máximo seu recém-lançado PS5 Pro. Para um título da estatura de Metal Gear, com tanta história por trás e com uma base de fãs tão exigente, o mínimo esperado é que a versão “melhorada” realmente exceda o padrão.

O debate sobre o Metal Gear agora gira em torno de saber se esses problemas são um sintoma das limitações do Unreal Engine 5 nos consoles. Ou se for simplesmente um Falta de otimização pela Konami, algo que poderia ser corrigido com atualizações posteriores.

Metal Gear

A verdade é que, por enquanto, o tão esperado retorno de Snake e Metal Gear se tornou outro exemplo. Ele mostra como as promessas de hardware mais poderosas nem sempre garantem a melhor experiência.

©2025 Konami Digital Entertainment

También te puede interesar

Kirby e The Forgotten Land Review + World Crossed World no Switch 2
Filme Bloodborne: o ambicioso projeto Sony e JacksepticEye que promete terror real
Blue Archive foi hackeado: o atacante encheu o jogo com seu favorito “Waifu”
Fallout Season 2: The ‘War Fog’ é a salvação New Vegas necessária
O jogo que parou o futuro: por que o poder do GTA VI sobre o PS6 nos define como uma indústria
ETIQUETADO:Digital FoundryKonamiMetal Gear Solid DeltaPlayStationPS5Unreal Engine 5
Nenhum comentário

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

¡Vota por tu Anime Favorito!

Noticias Mas Recientes

Videojuegos

Digital Foundry revela por que a otimização da Xbox Series S está ajudando a Nintendo Switch 2 portas

20 junho, 2026
lego
CuriosidadesDe interes

O carro LEGO mais rápido já criado chega a 111 km/h em Goodwood e celebra o novo set de Koenigsegg

20 junho, 2026
CuriosidadesDe interes

Dia dos Pais: O LEGO Set Every Daddy of Star Wars, Pokémon e Jurassic Park vai querer construir

20 junho, 2026
AnimeNoticias

O Japão exige que Trump pare de usar Naruto e outros animes nas redes sociais, é isso que está acontecendo

20 junho, 2026
Anmo Sugoi

© ANMO SUGOI – Todos los derechos reservados

Bienvenido de Regreso

Sign in to your account

Nombre de usuario o dirección de correo electrónico
Contraseña

¿Has perdido tu contraseña?