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Modder logra hacer que Red Dead Redemption corra a 60 fps en Switch
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Videojuegos

Red Dead Redemption corre a 60 FPS con un mod en la Nintendo Switch

Por Julian_FL
Publicado 22 agosto, 2023

Una de las controversias mรกs recientes del mundo de los videojuegos fue el anuncio de que Red Dead Redemption serรญa porteado a Nintendo Switch y PlayStation 4. Aunque muchas personas expresaron alegrรญa por tener este clรกsico juego de mundo abierto para consolas modernas, el anuncio tambiรฉn causรณ desagrado para muchas otras, especรญficamente porque parece ser un remaster sin esfuerzo en vez de ser un proyecto mรกs ambicioso, como un remake completo. Como si eso fuera poco, ahora un fanรกtico logrรณ superar a Rockstar al lograr que el tรญtulo corra a 60 FPS en la consola hibrida de Nintendo.

Un modder logra que Red Dead Redemption corra a 60 FPS sin problemas

Una de las principales crรญticas de este nuevo port fue el hecho de que Rockstar confirmo que la versiรณn de Nintendo Switch corre a 30 FPS en su mayor parte, considerando que esta plataforma es un poco mรกs potente que la PS3 o la Xbox 360, consolas en las que el juego habรญa salido inicialmente. Sin embargo, el YouTuber y desarrollador Modern Vintage Gamer pudo hacerlo: Logrรณ que Red Redemption corra a 60 framers-por-segundo en una Nintendo Switch. No podemos evitar impresionarnos con lo que muestra el video, con John Marston galopando en su caballo en la consola portรกtil de manera tan fluida y veloz.

Ahora la pregunta es ยฟCรณmo pudo un solo desarrollador lograr lo que el equipo entero de Rockstar no pudo hacer? Ignorando el hecho de que parece que la compaรฑรญa no estรก dispuesta a dedicarle muchos recursos o tiempo a este port, MVG explica como lo hizo. Obviamente, tuvo que usar una Nintendo Switch modificada y algunas herramientas de “overclocking” en esta para subir los FPS de Red Dead Redemption. Claro que, hacer todo esto viene con sus propios riesgos y siempre es mejor dejรกrselo a los profesionales. No querrรกs que tu Nintendo Switch se sobrecaliente…

Esta versiรณn luce increรญble y MVG lo reconoce, ya que esto dijo en su video al respecto: “Red Dead Redemption puede llegar a los 60 frames por segundo, y debo decir que se ve absolutamente increรญble… es suave como la seda y gran parte del lag que podemos esperar de un juego como este, no fue eliminado, pero definitivamente es mucho mejor, para mรญ esta es la manera ideal de jugar a Red Dead Redemption“, lo que tiene sentido, ya que logrรณ hacerlo llegar a 60 FPS tanto en el dock como en su versiรณn portรกtil, con casi ningรบn bug o glitch y sin que se congele su consola. Este es un logro tecnolรณgico muy impresionante para una sola persona.

Aplaudimos el trabajo de Modern Vintage Gamer y honestamente esperamos que Rockstar pueda aprender algo de รฉl. Despuรฉs de todo… ยฟQuรฉ tan difรญcil puede ser para una empresa multimillonaria hacer que un videojuego de 2010 corra perfectamente en una consola moderna? Aunque tampoco podemos estar seguros de si no es Nintendo quienes estรกn poniรฉndole estas limitaciones, ya que no quieren que usen overclocking en su plataforma, aunque no podemos saber la razรณn exacta de esto. Red Dead Redemption estรก disponible digitalmente en Nintendo Switch desde el 17 de Agosto, pero esperamos que algรบn dรญa pueda verse y correr asรญ de bien en esta consola hibrida.

ยฉ Rockstar Games

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ETIQUETADO:Nintendo SwitchRed Dead RedemptionRockstar
PorJulian_FL
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Soy Juliรกn, un YouTuber y Periodista argentino especializado en videojuegos, anime & manga. Me gustan mucho Pokรฉmon, Kingdom Hearts, Zelda, Mario, Devil May Cry y Crash Bandicoot. ยกEspero que disfruten mi contenido!
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