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Link en el aire sobre una plataforma en el remake de Ocarina of Time para Switch 2
Inicio » Blog » El remake de Ocarina of Time llega con cámara libre y doblaje
Cultura gamer

El remake de Ocarina of Time llega con cámara libre y doblaje

Por Indraus
Publicado 9 noviembre, 2026
Contenido
  • Qué cambia el remake de Ocarina of Time en Switch 2
  • Del 99 del original al 96 de esta versión
  • Tres reediciones y un reinicio
  • Lee también

El remake de Ocarina of Time ya está disponible en Switch 2 y su cambio más comentado no tiene que ver con la historia: la cámara libre. El análisis de IGN, elaborado tras 25 horas de partida, la señala como la novedad más impactante de esta revisión de un clásico de 1998.

El estreno ha tenido tirón en tiendas. Se han registrado colas, algunas desde la madrugada, para hacerse con la edición en cartucho, un detalle que llama la atención en un año en el que Sony ha anunciado que dejará atrás el formato físico.

Link en el aire sobre una plataforma en el remake de Ocarina of Time para Switch 2

Qué cambia el remake de Ocarina of Time en Switch 2

Más allá de la cámara, el juego respeta el esqueleto del original. La historia y la línea temporal fragmentada se mantienen intactas, con alguna interacción nueva con personajes no jugadores. Link sigue siendo un protagonista silencioso, aunque esta vez el título cuenta con doblaje al castellano.

El análisis también destaca el trabajo de localización y el cuidado puesto en la banda sonora y el diseño sonoro. La descripción que se hace del resultado es la de un remake «respetuoso con sus raíces» que cambia «lo que tiene que cambiar».

Del 99 del original al 96 de esta versión

Pocos juegos cargan con la etiqueta que arrastra Ocarina of Time. El original de 1998 promedió 99 sobre 100 en Metacritic, la puntuación media más alta lograda por un videojuego, y fue el primer Zelda desarrollado de principio a fin en 3D.

El remake de Ocarina of Time no se queda atrás: firma una media de 96 sobre 100, la más alta del año. Las limitaciones de los cartuchos de Nintendo 64, con su capacidad de almacenamiento ajustada, acabaron dando forma a un estilo propio que caló en toda una generación.

Tres reediciones y un reinicio

Nintendo ya había reeditado Ocarina of Time en tres ocasiones: GameCube, Wii U y 3DS. Aquellas versiones se quedaron en lo que El Confidencial describe como «chapa y pintura»; esta tiene más de reinicio que de repaso.

Con la crítica alineada y las tiendas surtidas, el interés se desplaza a lo que la comunidad vaya construyendo alrededor: comparativas con el original, rutas propias y debates sobre cada ajuste de control. Hyrule vuelve a estar lleno de jugadores que creen recordar el camino de memoria.

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Fuente: IGN

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ETIQUETADO:MetacriticNintendoNintendo Switch 2Ocarina of TimeRemakeZelda
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Indraus. Periodista especializado y Director de Estrategia Digital (SEO, Analítica de Datos y Desarrollo Web) en ANMO Sugoi. Combino la cobertura editorial y la investigación informativa con la optimización técnica y dirección general del sitio. En constante aprendizaje y siempre impulsado por un Dr. Pepper. Contacto editorial y comercial: [email protected]
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