Los resultados de WEBTOON correspondientes al tercer trimestre de 2026 dejan una pérdida operativa de 9,23 millones de dólares sobre unos ingresos de 362,78 millones. La facturación cayó un 4,0% interanual frente a los 378,04 millones del mismo periodo del año anterior, pero el margen operativo mejoró hasta el -2,5% desde el -3,9%.

El beneficio bruto y un crédito fiscal explican buena parte de la mejora, compensados en parte por más gasto en marketing y por pérdidas de tipo de cambio. El EBITDA ajustado se quedó en 2,21 millones, un 46,5% por debajo de los 4,12 millones que esperaba el consenso. El beneficio ajustado por acción, en cambio, superó ligeramente las estimaciones: 0,02 dólares, un centavo más.
Las ventas también quedaron cortas: el mercado apuntaba a 377,5 millones y la compañía entregó 362,78, un desvío del 3,9%. La pérdida básica y diluida por acción de operaciones continuadas fue de 0,06 dólares, frente a 0,09 un año antes.
Publicidad y Corea sostienen los resultados de WEBTOON
La publicidad fue la línea más dinámica del trimestre, con 49,68 millones de dólares y un alza del 26,2% (30,1% ajustado por divisa). El avance se apoya en la diversificación de categorías y anunciantes dentro de Corea y en alianzas con Capcom y la marca de alimentación Bibigo fuera de Corea y Japón.
El contenido de pago, el negocio principal, facturó 275,51 millones: un 3,9% menos en términos nominales, aunque un 1,0% más al descontar el efecto del tipo de cambio. El motor estuvo en Corea, donde este segmento creció un 23,7% interanual con la variedad de géneros, el sistema de recomendación y funciones de interacción como los fan scores.
Las adaptaciones de propiedad intelectual fueron el punto flojo: 37,58 millones, un 27,5% menos (27,0% ajustado). La depreciación del won coreano y del yen japonés volvió a pesar en la comparativa general; sin ese efecto, los ingresos del grupo crecieron apenas un 0,2%.
Japón, el mercado que todavía no reacciona
Japón sigue siendo el mayor mercado por ingresos y también el que más atención concentra. La empresa está desplegando allí el modelo de recomendación que funcionó en Corea y busca nuevos usuarios con alianzas como las de McDonald’s Japan y Samsung Electronics Japan. El mes anterior anunció un plan de inversión en contenido original japonés.
En Norteamérica, la hoja de ruta pasa por seguir invirtiendo en el ecosistema de creadores y en el crecimiento de la base de usuarios.
Cuarto trimestre: previsión alta y dos lecturas
Para el cuarto trimestre, la compañía orienta los ingresos hacia los 376 millones de dólares en el punto medio, un 6% por encima del consenso. Otras lecturas del comunicado sitúan la horquilla entre 371 y 381 millones. La previsión de EBITDA ajustado es de 2,5 millones en el punto medio, lejos de los 6,21 millones que espera el mercado.
Kim Jun-koo, fundador y CEO, afirmó que los ingresos y el EBITDA ajustado del trimestre quedaron dentro de la horquilla de previsión y se mostró confiado en recuperar un crecimiento de dos dígitos entre octubre y diciembre. También sostuvo que la estrategia funciona en todo el negocio y que la compañía trabaja en el futuro de la narración.
La pérdida neta aparece en 7,47 millones de dólares en una lectura de las cuentas y en 8,37 millones en otra, ambas publicadas a partir del mismo informe. Las dos coinciden en la fuerte reducción frente al año anterior.
159 millones de usuarios y un estreno global
La base total ronda los 159 millones de usuarios activos mensuales, cuatro millones más que un año antes, y la capitalización bursátil se situaba en 1.310 millones de dólares. En los nueve primeros meses del año, las ventas alcanzaron 1.022,11 millones y la pérdida neta bajó a 33,07 millones desde 38,36 millones. El margen de flujo de caja libre se estrechó al 0,9% desde el 2,4%.
En el plano editorial, el primer título de Global Drops, el proyecto de lanzamiento simultáneo en varios territorios, lideró los rankings diarios de ingresos en servicios en siete idiomas durante las 24 horas siguientes a su estreno: Ballad of a Hero.
Con la publicidad acelerando y Japón pendiente de reacción, los próximos resultados de WEBTOON serán la prueba real de si el crecimiento de dos dígitos vuelve en el cuarto trimestre o se queda en el discurso de la llamada con inversores.
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Fuente: Anime News Network