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Sword Art Online Progressive Hoshi Naki Yori no Aria
Inicio » Blog » Sword Art Online inspira un dispositivo VR que podría «matar» en la vida real
CuriosidadesDe interes

Sword Art Online inspira un dispositivo VR que podría “matar” en la vida real

Por Bernardo Matamoros
Publicado 10 noviembre, 2022

El anime Sword Art Online habría sido la inspiración para el que el cofundador de la empresa tecnológica Oculus, Palmer Luckey crease un dispositivo de realidad virtual capaz de matar a los usuarios si pierden en un juego.

Mediante su blog Luckey, indicó que Sword Art Online fue la razón por la que decidió crear este dispositivo que buscaría emular al NerveGear usado en la serie.

Además de compartir datos técnicos, el genio virtual también subió una fotografía que demuestra la influencia de anime en el diseño de este particular dispositivo.  

  “Usé tres de los módulos de carga explosiva que suelo usar para un proyecto diferente, vinculándolos a un fotosensor de banda estrecha que puede detectar cuando la pantalla parpadea en rojo a una frecuencia específica, haciendo que la integración del juego por parte del desarrollador sea muy fácil. Cuando se muestra una pantalla apropiada de finalización del juego, las cargas se disparan y destruyen instantáneamente el cerebro del usuario”.

“La idea de vincular tu vida real a tu avatar virtual siempre me ha fascinado: instantáneamente elevas las apuestas al máximo nivel y obligas a las personas a repensar fundamentalmente cómo interactúan con el mundo virtual y los jugadores dentro de él. Los gráficos mejorados pueden hacer que un juego parezca más real, pero solo la amenaza de consecuencias graves puede hacer que un juego se sienta real para ti y para todas las demás personas en el juego”.

Sword Art Online

Por otra parte, también reconoció que pese a que ha puesto empeño en este proyecto, aún no lo considera lo suficientemente seguro para el público.

Este no es un sistema perfecto, por supuesto. Tengo planes para un mecanismo antimanipulación que, como el NerveGear, hará que sea imposible quitar o destruir el auricular.

“… hay una gran variedad de fallas que podrían ocurrir y matar al usuario en el momento equivocado. Esta es la razón por la que no he trabajado en las bolas para usarlo yo mismo, y también por la que estoy convencido de que, como en SAO, la activación final realmente debería estar vinculada a un agente de alta inteligencia que pueda determinar fácilmente si las condiciones para la terminación son realmente correctas”.

Sword Art Online: Progressive – Kuraki Yuuyami no Scherzo

La novela ligera Sword Art Online es escrito por Reki Kawahara e ilustrado por Abec, y comenzó su publicación a través del sello editorial Dengeki Bunko de ASCII Media Works a partir del mes de abril de 2009. La novela ligera cuenta con 26 volúmenes publicados en total y hace unas semanas se reportó que superó los 30 millones de copias en circulación.

El 7 de julio del año 2012 se estrenaría una adaptación al anime para la novela ligera Sword Art Online, el cual estuvo conformada por varias temporadas que abarcan diferentes arcos argumentales (Sword Art Online II, Alternative GGO, Alicization y Alicization – War of Underworld) y también cuenta con 2 películas (Ordinal Scale y Progressive) y una tercera película titulada «Sword Art Online: Progressive – Kuraki Yuuyami no Scherzo».

Sinopsis de Sword Art Online:

La historia se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) acaba de ser lanzado. Los jugadores pueden controlar sus avatares tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del videojuego; Su creador, Akihiko Kayaba, aparece y les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo real.

Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. El protagonista Kirito, un jugador experto que estuvo presente en la versión beta del juego, junto a Asuna, unirán fuerzas para ganar la libertad.

©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project

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ETIQUETADO:Sword Art Online
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