Anmo Sugoi
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
      • Sobre nosotros
      • Preguntas Frecuentes (FAQ) y Contacto
      • Únete a ANMO Sugoi
      • Publicidad
      • Política de privacidad de Anmo Sugoi
  • Español
    • Português
    • English
    • Français
Anmo SugoiAnmo Sugoi
Buscar
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
  • Español
    • Português
    • English
    • Français
© ANMO SUGOI - Todos los derechos reservados
Vagrant Story
Inicio » Blog » Vagrant Story: un juego revolucionario del 2000 que aguanta el paso del tiempo
ArtículosColumna

Vagrant Story: un juego revolucionario del 2000 que aguanta el paso del tiempo

Por Mikel Sanchez
Publicado 9 mayo, 2025

Hay juegos que marcan por diversión. Otros por innovación. Y algunos pocos, como Vagrant Story (2000), por dejarte con una sensación extraña, densa y persistente. Fue una de esas experiencias que no solo se juegan, se sienten. Y al volver a él años después, entendí por qué: es un título adelantado a su tiempo, narrativamente arriesgado, mecánicamente exigente y emocionalmente solitario.

Vagrant Story: único en su tipo

Vagrant Story

Desarrollado por Squaresoft bajo la dirección de Yasumi Matsuno, el mismo detrás de Final Fantasy Tactics y Tactics Ogre, Vagrant Story llegó con una propuesta muy alejada del JRPG tradicional. No hay party, tiendas o hay diálogos simplones ni misiones de relleno. Solo estás tú, Ashley Riot, un agente de élite envuelto en una trama de conspiraciones, rituales y ruinas olvidadas.

Leá Monde, la ciudad maldita donde ocurre todo, no es un simple escenario. Es un personaje más. Sus pasillos retorcidos, su arquitectura gótica y su atmósfera opresiva construyen una sensación de abandono que refuerza el tema central del juego: la soledad del guerrero que carga con su pasado. Todo está al borde de la ruina, y tú con ello.

Vagrant Story

El sistema de combate es probablemente su mayor barrera, y al mismo tiempo su mayor acierto. Una mezcla entre estrategia en tiempo real y RPG táctico, con enfoque en posicionamiento, cadenas de ataques, debuffs y modificación detallada de armas. Para muchos jugadores de entonces (y de ahora) fue excesivo. Pero también fue un campo de aprendizaje brutal: adaptarse o morir. No bastaba con equipar el arma más fuerte; había que entender a qué enemigo enfrentabas, qué tipo de daño era más eficaz y cómo manipular tu equipo hasta crear algo funcional.

Y no solo eso, sino que confrontar un combate excesivamente complejo para un niño, debía hacerse a través de un idioma desconocido, porque, por supuesto, el juego no contaba con traducción en ese momento. El reto se hacía aún más grande al combinar todos estos elementos, y sin contar con alguna guía, internet, o alguien que hubiera pasado el título. Eras tú, al igual que el Ashley Riot, solo contra las ruinas y los enemigos.

Vagrant Story

Desde una perspectiva técnica, Vagrant Story fue impresionante. Su apartado gráfico exprimía el hardware del PlayStation 1 al límite, con animaciones faciales durante los diálogos (algo casi inédito en su época), una dirección artística impecable y una banda sonora de Hitoshi Sakimoto que elevaba cada momento con una mezcla de tensión y melancolía.

Pero lo que lo vuelve eterno no es solo su diseño, sino la valentía de apostar por una historia madura, sin concesiones, donde los personajes están rotos y las respuestas nunca son simples. Jugarlo es caminar por un campo de escombros emocionales, cargando con culpa, memoria y dudas existenciales.

Vagrant Story no fue un éxito comercial. No todos lo entendieron. Pero los que lo hicimos, seguimos recordando esa primera vez que nos enfrentamos solos a las sombras de Leá Monde. Y de alguna forma, todavía estamos ahí.

Vagrant Story

© SQUARE ENIX

También te puede interesar

Review: Panty & Stocking with Garterbelt (2010)
NieR:Automata The End of YoRHa Edition – ¡Características especiales para los que reserven el juego antes del 8 de Octubre!
Top 10 figuras de anime más caras de la historia
Final de Oregairu – ¿Quien gana al final, Yukino o Yui?
Dragon Quest Builders 2 ¡Ya disponible a partir de hoy en Xbox!
ETIQUETADO:Playstation 1PS1Square EnixSquaresoftVagrant Story
PorMikel Sanchez
Seguir:
La voz de la experiencia en ANMO Sugoi. Con 15 años probando y desglosando videojuegos, soy el experto principal en reseñas. Mi trabajo es sumergirse en los lanzamientos, analizar sus mecánicas y traerte las noticias de la industria que realmente importan.
No hay comentarios

Deja un comentario Cancelar respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

¡Vota por tu Anime Favorito!

Noticias Mas Recientes

CuriosidadesDe interes

Los nuevos anime que se han convertido en sorpresas de 2026

19 agosto, 2026
Hombre juega en una computadora con una tragamonedas de fantasía
Pendiente Categoria

Los slots empiezan a contar historias completas

18 agosto, 2026
CuriosidadesDe interes

Cómo funcionan los sistemas de progresión en videojuegos

18 agosto, 2026
CuriosidadesDe interes

Ciberseguridad para gamers: cómo proteger tus cuentas y datos

14 agosto, 2026
Anmo Sugoi

© ANMO SUGOI – Todos los derechos reservados

Bienvenido de Regreso

Sign in to your account

Nombre de usuario o dirección de correo electrónico
Contraseña

¿Has perdido tu contraseña?