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Inicio » Blog » Xenoblade Chronicles: Una escena de Shulk era originalmente «algo espeluznante»
Videojuegos

Xenoblade Chronicles: Una escena de Shulk era originalmente «algo espeluznante»

Por Pandrex
Publicado 1 agosto, 2022
Contenido
  • Takahashi dijo lo siguiente:
  • Sinopsis de Xenoblade Chronicles

El protagonista de Xenoblade Chronicles, Shulk, es bastante conocido en la comunidad de Nintendo como la imagen de la inocencia; un héroe verdaderamente noble que siempre pone a sus amigos y aliados primero.

Xenoblade Chronicles

Aparentemente, sin embargo, según un video reciente de Did You Know Gaming, las acciones de Shulk durante una de las escenas del juego alarmaron al escritor de escenarios Yurie Hattori, quien fue contratado durante el desarrollo del juego.

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Como señaló el director ejecutivo de la serie, Tetsuya Takahashi, a Hattori-san le preocupaba que la decisión de Shulk de tocar la mejilla de una Fiora inconsciente para expresar sus sentimientos por ella pudiera interpretarse como espeluznante. Como tal, la acción se cambió para el juego final, con Shulk tocando la mano de Fiora.

Takahashi dijo lo siguiente:

«Un problema señalado por Hattori-san que puedo recordar claramente se refiere a la niña llamada Fiora, la amiga de la infancia de Shulk. Hay una escena en la que ella está profundamente dormida y le tocas la mano. Esta fue inicialmente una escena en la que Shulk tocó su mejilla para comunicar sus sentimientos por ella. Pero Hattori-san señaló que tocar repentinamente la mejilla de una mujer mientras duerme podría interpretarse como un poco espeluznante».

En lo que respecta a las escenas potencialmente espeluznantes, esta ciertamente está en el lado manso, pero podemos ver a qué se dirigía Hattori-san. Aparentemente, se tomó la decisión de cambiar la acción de Shulk para conservar la «naturaleza inocente e ingenua del amor del personaje».

Es una visión interesante de cómo acciones tan pequeñas pueden tener un gran impacto en la forma en que los jugadores reciben a un protagonista. MonolithSoft estaba particularmente preocupado por cómo se vería a Shulk, dado que los fanáticos de los juegos de rol tienden a odiar a los protagonistas vocales que prefieren un avatar silencioso, y el estudio tuvo cuidado de asegurarse de que el personaje no tomaría decisiones que el jugador tomaría. finalmente resentirse. Xenoblade Chronicles Xenoblade Chronicles 

Sinopsis de Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles es una serie de juegos de rol de acción desarrollados por Monolith Soft y publicados por Nintendo. Es parte de la metaserie Xeno creada por Tetsuya Takahashi, pero se formó después de la adquisición de Monolith Soft por parte de Nintendo en 2007

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ETIQUETADO:NintendoVideojuegosXenoblade Chronicles
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