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Videojuegos

Xenoblade Chronicles: Una escena de Shulk era originalmente “algo espeluznante”

Por Pandrex
Publicado 1 agosto, 2022
Contenido
Takahashi dijo lo siguiente:Sinopsis de Xenoblade Chronicles

El protagonista de Xenoblade Chronicles, Shulk, es bastante conocido en la comunidad de Nintendo como la imagen de la inocencia; un hรฉroe verdaderamente noble que siempre pone a sus amigos y aliados primero.

Xenoblade Chronicles

Aparentemente, sin embargo, segรบn un video reciente de Did You Know Gaming, las acciones de Shulk durante una de las escenas del juego alarmaron al escritor de escenarios Yurie Hattori, quien fue contratado durante el desarrollo del juego.

Como seรฑalรณ el director ejecutivo de la serie, Tetsuya Takahashi, a Hattori-san le preocupaba que la decisiรณn de Shulk de tocar la mejilla de una Fiora inconsciente para expresar sus sentimientos por ella pudiera interpretarse como espeluznante. Como tal, la acciรณn se cambiรณ para el juego final, con Shulk tocando la mano de Fiora.

Takahashi dijo lo siguiente:

“Un problema seรฑalado por Hattori-san que puedo recordar claramente se refiere a la niรฑa llamada Fiora, la amiga de la infancia de Shulk. Hay una escena en la que ella estรก profundamente dormida y le tocas la mano. Esta fue inicialmente una escena en la que Shulk tocรณ su mejilla para comunicar sus sentimientos por ella. Pero Hattori-san seรฑalรณ que tocar repentinamente la mejilla de una mujer mientras duerme podrรญa interpretarse como un poco espeluznante”.

En lo que respecta a las escenas potencialmente espeluznantes, esta ciertamente estรก en el lado manso, pero podemos ver a quรฉ se dirigรญa Hattori-san. Aparentemente, se tomรณ la decisiรณn de cambiar la acciรณn de Shulk para conservar la “naturaleza inocente e ingenua del amor del personaje”.

Es una visiรณn interesante de cรณmo acciones tan pequeรฑas pueden tener un gran impacto en la forma en que los jugadores reciben a un protagonista. MonolithSoft estaba particularmente preocupado por cรณmo se verรญa a Shulk, dado que los fanรกticos de los juegos de rol tienden a odiar a los protagonistas vocales que prefieren un avatar silencioso, y el estudio tuvo cuidado de asegurarse de que el personaje no tomarรญa decisiones que el jugador tomarรญa. finalmente resentirse. Xenoblade Chronicles Xenoblade Chroniclesย 

Sinopsis de Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles es una serie de juegos de rol de acciรณn desarrollados por Monolith Soft y publicados por Nintendo. Es parte de la metaserie Xeno creada por Tetsuya Takahashi, pero se formรณ despuรฉs de la adquisiciรณn de Monolith Soft por parte de Nintendo en 2007

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ETIQUETADO:NintendoVideojuegosXenoblade Chronicles
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