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Cultura gamerVideojuegos

Un plagiat conscient ou un hommage magistral ? Yoko Taro avoue que Nier: Automata est une «réinvention» d’Evangelion

Por Dylan Falloni
Publicado 2 janvier, 2026
Contenido
Révélation : « Il n’y a pas beaucoup d’originalité »Les parallèles entre le brouillard et les machinesL’art de se souvenir et de recréerL’honnêteté comme timbre d’un auteurLe génie derrière le masque d’Emil

dans l’industrie de jeux vidéo, peu de noms inspirent à la fois le mysticisme et le respect en tant que Yoko Taro. Le créateur derrière la saga acclamée nier Il est connu non seulement pour ses intrigues déchirantes et existentialistes, mais aussi pour une honnêteté brutale qui désarme souvent ses partisans. Récemment, Taro a une fois de plus ébranlé les fondements de la fandom avec une déclaration qui a laissé de nombreux sans voix : dans ses propres mots, l’histoire de nier: Automata n’est pas original, mais il s’agit essentiellement d’une relecture d’un pilier d’anime : Néon Genesis Evangelion.

Révélation : « Il n’y a pas beaucoup d’originalité »

El creador de NieR Automata confiesa su crisis: No me retiré, pero nadie confía en mis juegos

Fidèle à son style humble et autocritique, Yoko Taro a minimisé les éloges qu’il a reçus pour le récit 2B, 9S et A2. Pour le réalisateur, le processus créatif derrière son chef-d’œuvre était plus un exercice de mémoire et d’admiration que de pure invention.

« Le travail dont j’ai été le plus inspiré est Neon Genesis Evangelion. J’apprécie que vous louiez l’histoire de nier: automates, mais en réalité c’est pratiquement une réinvention d’Evangelion, donc il n’y a pas beaucoup d’originalité. Je ne regarde pas vraiment les films récents, donc je suis surtout inspiré par les souvenirs d’œuvres que j’ai vues dans le passé. »

Les parallèles entre le brouillard et les machines

NieR: Automata 2B

Bien que le taro soit modeste, le autorité Avec lequel il s’entremêle, il démontre que, plus qu’une copie, il existe un dialogue philosophique entre les deux œuvres. Si nous analysons les points communs, les similitudes sont indéniables mais fascinantes :

ÉlémentNéon Genesis EvangelionNIER : Automates
conflit centralLes humains contre les anges.Les androïdes contre les machines.
IdentitéLa quête de l’individualité de Shinji.Le doute des androïdes d’avoir une « âme ».
cyclesLe plan d’instrumentation humaine.Le cycle éternel de la vie et de la mort des machines.
TonifierDésespoir, traumatisme et existentialisme.Nihilisme et mélancolie optimistes.

L’art de se souvenir et de recréer

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Les expérience jouer nier C’est, pour beaucoup, transformateur. Le fait que Taro avoue qu’il est basé sur ses « souvenirs d’œuvres du passé » explique pourquoi le jeu semble si familier et, en même temps, si différent. En ne consommant pas de contenu moderne, Taro évite les tendances actuelles et se concentre sur les sentiments bruts que l’anime des années 90 lui ont laissés marqués. Son génie n’est pas en inventant la roue, mais dans la façon dont il fait tourner cette roue dans une direction émotionnellement dévastatrice pour le joueur contemporain.

L’honnêteté comme timbre d’un auteur

2B NieR Automata min

Les fiabilité De Yoko Taro en tant qu’auteur est renforcé avec ces déclarations. Dans une industrie où de nombreux administrateurs tentent de vendre leurs œuvres comme « révolutionnaires et uniques », Taro admet ouvertement ses dettes créatives. Cette transparence permet aux fans d’apprécier nier d’un point de vue nouveau : celui d’un auteur qui prend les traumatismes collectifs d’une génération (représenté dans évangélique) et les projette dans un avenir de métal et de câbles.

Le génie derrière le masque d’Emil

NieR: Automata - Yoko Taro enojado por las prohibiciones para comprar contenido H

Quoi Yoko Taro appel nier: Automata Une « réinvention d’Evangelion » n’enlève pas un iota de valeur. Au contraire, cela montre que le grand récit est souvent construit sur les épaules des géants, transformant l’ancien en quelque chose de profondément nouveau à travers une perspective personnelle.

Taro est trop humble. Bien que le « squelette » de l’histoire puisse avoir l’ADN d’Anno (créateur de évangélique), la peau, les muscles et, surtout, le cœur de nier Ils sont purement vôtres. La façon dont il utilise les multiples fins et l’interaction avec le joueur pour raconter son histoire est quelque chose qu’aucune série télévisée ne pourrait jamais reproduire. Taro n’a pas copié évangélique; Il l’a traduit dans la langue des jeux vidéo d’une manière que personne d’autre n’aurait pu atteindre.

Pensez-vous que connaître cette inspiration change votre façon de voir la fin de nier: Automates ? Remarquez-vous davantage les similitudes avec Shinji et Rei maintenant que l’auteur lui-même l’a confirmé ? Nous voulons lire votre avis dans les commentaires !

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ETIQUETADO:EvangelionNieR: AutomataYoko Taro
FUENTES:Analisis Interno de Anmo Sugoi
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