Le premier niveau 60 de Waouh pour toujours Il a déjà un propriétaire. L’équipe du streamer Jokerd a atteint le niveau maximum trois jours après le lancement, dans un jeu qui Blizzard Il a suscité une invitation à parcourir le monde sans hâte. La distance avec le reste est large : le deuxième personnage le mieux placé en dehors de ce groupe, KSuper WorldFirst, était toujours au niveau 53.

Jokard savait déjà ce que c’était que de franchir cet objectif en premier. En 2019, il est devenu le premier joueur au monde à atteindre le niveau 60 avec le lancement de World of Warcraft Classic, de sorte que son nom à la tête du classement est un peu surpris. Cette fois, il y avait plus de compétition, mais son groupe est resté en avance sur le peloton tout au long de la course.
La recette WoW Forever : des morts-vivants et des attractions massives
La composition de l’équipe comprenait des personnages morts-vivants et un troll, et le choix ne semble pas décontracté. Blizzard a retouché la capacité de cannibalisation pour aider à régénérer le mana, un changement qui correspond à ce qui a été vu dans les ennemis directs : le groupe a accumulé des troupeaux entiers d’ennemis pour les liquider avec des capacités de zone, avec juste un temps mort entre la traction et la traction.
Ce rythme de propreté est ce qui sépare une équipe coordonnée du joueur qui va seul. Alors que la plupart des quêtes progressent, la Leveo a été traitée ici comme une longue distance avant toute autre considération.
Niveau 60 sans raids jusqu’au 9 décembre
Arriver au sommet avant que quelqu’un d’autre ait un prix symbolique, mais peu de contenu à venir. Les trois premiers raids de WoW Forever – Barrow Deeps, Hyjal Summit et Onyxias Lair – n’ouvrent que le 9 décembre, de sorte que quiconque a grimpé à 60 ces jours se heurte à une étape d’attente.
Kris Zierhut, le concepteur principal du jeu, a souligné que Blizzard s’attend à ce que les joueurs téléchargent plusieurs personnages et que Leveo soit une partie centrale de l’expérience. Pour ceux qui ont déjà épuisé l’itinéraire, commencer un deuxième personnage avec une autre route est la sortie la plus logique avant que les raids ne s’ouvrent.
Une première qui n’est pas tombée
Le lancement était remarquablement stable, sans les graves problèmes des serveurs qui accompagnent habituellement ce type de Premiere. Blizzard est venu se montrer après que le match ait fonctionné avec plus de 200 To de RAM, un chiffre qui donne une idée de l’infrastructure derrière.
Avec le sommet atteint et les raids toujours terminés, la course entre dans une phase étrange : les disques sont déjà écrits et le contenu épais n’apparaît que le 9 décembre. Il reste à voir combien de temps il faut pour que le reste atteigne Jokerd et profite de l’attente pour télécharger un autre personnage.
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Source : ignoble