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Hideo Kojima
Inicio » Blog » Hideo Kojima ia fazer um jogo de Matrix, mas Konami baixou o polegar
Cultura gamerVideojuegos

Hideo Kojima ia fazer um jogo de Matrix, mas Konami baixou o polegar

Por Mikel Sanchez
Publicado 28 outubro, 2025
Contenido
Hideo Kojima, a escolha idealO que poderia ter sido e não foiO legado de duas visões

Uma história surpreendente do passado veio à tona, revelando que o Irmãs Wachowski, criadores da icônica saga A matriz, eles queriam isso Hideo Kojima, responsável pela série engrenagem de metal, desenvolveu um videogame baseado em seu revolucionário filme de 1999. No entanto, a ideia foi descartada por Konami, que preferiu manter o desenvolvedor japonês focado em seus próprios projetos.

Hideo Kojima, a escolha ideal

Hideo Kojima

De acordo com o portal Extensão do tempo, uma edição de dezembro de 1999 da revista NextGen Ele mencionou que Hideo Kojima estava na mira do Wachowski para liderar o desenvolvimento de um título inspirado em A matriz. Naquela época, o criador japonês já gozava de reconhecimento internacional após o sucesso de metal engrenagem sólida. Devido à sua abordagem cinematográfica, tornou-se a escolha perfeita para adaptar o universo filosófico e cibernético do filme.

O então vice-presidente de licenças da Konami Digital Entertainment, Christopher Bergstress, relatou que os cineastas eram grandes admiradores de Hideo Kojima e que se comunicaram diretamente com a empresa japonesa para propor uma colaboração. “Recebemos uma ligação do Wachowski enquanto estávamos na sede da Konami”, disse Bergstresser. “Eles queriam se encontrar com Hideo Kojima, e assim foi. Eles vieram acompanhados por seu artista conceitual e disseram diretamente a ele: ‘Queremos que você jogue o jogo de A matriz. Você pode fazer isso?’”

Wachowski

No entanto, a resposta foi nítida. Aki Saito, que continua trabalhando com Hideo Kojima hoje, traduziu a petição para os japoneses, e para o executivo Kazumi Kitaue Ele respondeu com um simples, mas retumbante “não”. Bergstress acrescentou que pelo menos a equipe foi capaz de assistir à estreia japonesa de A matriz E aproveite a festa depois.

O que poderia ter sido e não foi

Embora esta versão indique que a Konami rejeitou imediatamente a proposta, Outras fontes da empresa lembram os fatos de forma diferente. Um ex-funcionário anônimo garantiu que, na realidade, havia um forte interesse da Konami. Também afirma que houve uma “enorme decepção” quando as negociações desapareceram.

Matrix

Apesar disso, A matriz Ele teve adaptações para videogames. Em 2003, a Shiny Entertainment foi lançada Digite a matriz, seguido por A Matriz: Caminho do Neo (2005) e o MMORPG A Matriz Online, desenvolvido pela Monolith Productions no mesmo ano. Décadas depois, a Epic Games apresentou The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience (2021), uma impressionante demonstração técnica que explorou como seria a saga com a tecnologia moderna.

O legado de duas visões

hoje, Hideo Kojima Continua a ser uma das figuras mais criativas do meio. Com Death Stranding 2 recebendo elogios em todos os lugares. Ao mesmo tempo, ele trabalha OD, um misterioso título de terror produzido ao lado do Xbox Game Studios. O jogo contará com performances de Sophia Lillis, Udo Kier e Hunter Schafer. recentemente despertou especulações por suas semelhanças com pt, a lendária demo de Silent Hills.

Hideo Kojima

Enquanto isso, As irmãs Wachowski Eles expandiram seu universo com A matriz recarregada e Revoluções. Anos depois, eles fizeram projetos como Nuvem Atlas E a série sentido8, reafirmando seu estilo visual e seu interesse em questões de identidade e tecnologia.

Embora aquele cruzamento entre A matriz Y Hideo Kojima A possibilidade de duas das mentes mais visionárias do entretenimento colaborar continua sendo uma das grandes “o que teria acontecido” da cultura pop.

OD

© Kojima Productions co.

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