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The Game Awards
Inicio » Blog » The Game Awards: Este seria o verdadeiro jogo por trás do Monolith que intrigou os jogadores
Cultura gamerVideojuegos

The Game Awards: Este seria o verdadeiro jogo por trás do Monolith que intrigou os jogadores

Por Mikel Sanchez
Publicado 9 dezembro, 2025
Contenido
A “arma fumegante” está no logotipo, não na areiaPor que Divindade e não Baldurs Gate 4?O que o Game Awards realmente nos revelará

Enquanto metade da Internet discute se o estranho monólito de Geoff Keighley No deserto de Mojave, é um portal de diabo 4 ou uma estrutura o ancião rola 6, a verdadeira resposta estava escondida à vista de todos, não no deserto, mas nos registros legais. Se deixarmos de lado o “ruído” das redes sociais e aplicarmos uma análise forense às marcas, as evidências são irrefutáveis: o rei do RPG, Larian Studios, está prestes a reivindicar seu trono em Os prêmios do jogo Com o retorno de divindade.

A “arma fumegante” está no logotipo, não na areia

There aren't currently any plans for a new Divinity Original Sin 3 game but once we are ready to show what we've been working on we will 🙏

— Very AFK (@Cromwelp) December 9, 2025

A chave que resolve o mistério em Os prêmios do jogo Não é a estética demoníaca da estátua, mas um símbolo específico gravado nela. Uma porta ou portal com um design muito particular. Cruzando esse design com bancos de dados recentes de propriedade intelectual, encontramos uma correspondência exata. Uma nova marca apresenta um logotipo praticamente idêntico ao do monólito.

Mas a análise especializada vai além do desenho. O registro foi realizado pelo escritório de advocacia ihde & Sócio Rechtsanwalte. Para os olhos inexperientes, isso não significa nada; Mas para aqueles que acompanham a indústria, esta é a mesma empresa que historicamente gerenciou as propriedades intelectuais da Larian Studios, incluindo a Divindade: Original sem. A conexão legal é tão forte quanto uma assinatura de confissão. Portanto, há uma forte sugestão e conexão entre este novo título e o Os prêmios do jogo.

Por que Divindade e não Baldurs Gate 4?

Muitos esperavam que Larian capitalizasse o sucesso monumental de Portão de Baldurs 3 Com uma sequência direta ou um DLC, mas esse movimento estratégico é muito mais interessante. De volta a divindade, sua própria propriedade intelectual (IP), significa que o estudo não precisa mais compartilhar benefícios ou decisões criativas com a Wizards of the Coast. masmorras & Dragões).

Este teaser de Os prêmios do jogo Sugerir que Larian esteja pronto para aplicar todo o orçamento, tecnologia e lições aprendidas em BG3 ao seu próprio universo. Vamos imaginar um divindade Com os valores da produção cinematográfica que ganhou o GOTY no ano passado. É isso que este monolito representa: a emancipação total de Larian como o poder dominante do RPG ocidental.

O que o Game Awards realmente nos revelará

É importante notar que Michael Douse, diretor de publicação de Larian, fez o erro de dizer que eles não estão trabalhando em “Divinity: Original Sin 3”. No entanto, o registro da marca é simplesmente “Divindade”. Isso pode indicar uma “reinicialização”, um spin-off massivo ou uma nova parcela numerada que abandona a legenda “Original sem”. No entanto, não há um cenário mais adequado para apresentar um título semelhante ao Os prêmios do jogo.

Geoff Keighley sabe que ele tem em suas mãos a revelação mais poderosa do ano. descartado Deus da guerra,, Diabo E os títulos da Bethesda por seus próprios criadores, a estrada é gratuita para Larian roubar o show no Os prêmios do jogo. Nesta quinta-feira, não veremos apenas um trailer. Além disso, veremos a confirmação de que o estúdio belga é agora quem define o ritmo da indústria. Você está pronto para retornar a Rivellon com a qualidade da nova geração? Deixe-nos sua opinião nos comentários.

The Game Awards

©2025, The Game Awards

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ETIQUETADO:DivinityGeoff KeighleyLarian StudiosThe game awards
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