Sony ha puesto fecha a la llegada de God of War: Sons of Sparta a PS4: el 16 de noviembre, con la hora local de cada región como referencia. El anuncio, publicado el 13 de noviembre de 2026 en el blog de PlayStation, no se limita al salto de consola. La misma actualización añade dos modos nuevos, Hermes y Erebus, que también estarán disponibles en PS5 y no tendrán coste adicional.

El movimiento deja atrás la exclusividad de PS5 que el juego mantenía desde su estreno. Mega Cat Studios figura al frente del desarrollo, con Santa Monica Studio vinculado al proyecto en el anuncio.
Hermes y Erebus: dos maneras opuestas de jugar
El modo Hermes se plantea como una carrera contra el reloj, con herramientas propias del speedrun: un cronómetro por tramos y una clasificación permanente donde comparar tiempos. Erebus aprieta en la dirección contraria y convierte cada encuentro en algo letal, porque Kratos y sus enemigos caen con un solo golpe.
La elección se hace al empezar una partida nueva, en el momento de seleccionar la ranura de guardado, y queda fijada: no se puede cambiar después. Para acceder a Hermes hace falta algo más que decisión. Hay que completar el juego al menos una vez e introducir una secuencia de botones: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, L1, R1 y panel táctil.
Alrededor de ese requisito hay margen de duda. Algunas informaciones sostienen que la combinación puede introducirse desde el menú inicial sin haber terminado la campaña, así que conviene tomar ese punto como provisional hasta que la actualización esté en circulación. Tampoco está confirmado que Erebus esconda un truco de estilo clásico similar.
De sorpresa en PS5 a precuela con recepción tibia
Sons of Sparta apareció sin previo aviso en PS5 en febrero de 2026 como un capítulo experimental dentro de la saga. Es un metroidvania de acción y plataformas en 2D ambientado en la antigua Grecia, con un Kratos muy anterior a su etapa como dios, entrenando junto a su hermano Deimos durante la agogé espartana. La historia arranca cuando un compañero de entrenamiento desaparece. Terrence «T.C.» Carson, la voz original del personaje, vuelve a ponerse en su piel.





La acogida no acompañó al factor sorpresa. El título recibió críticas tibias tanto de la prensa especializada como de los jugadores, y David Jaffe, creador de la franquicia, dejó públicas sus reservas sobre el planteamiento del juego.
Con la versión de PS4, Sony amplía el alcance de un título que hasta ahora solo podía jugarse en la consola actual. La actualización con Hermes y Erebus aterriza el mismo 16 de noviembre en ambas plataformas. Quedan pendientes de confirmación detalles como el desbloqueo exacto de Erebus y el precio con el que el juego llegará a la consola de generación anterior.