Take-Two espera cerrar el trimestre en el que llega GTA 6 con unos ingresos netos de entre 3.350 y 3.500 millones de dólares. La horquilla corresponde al tercer trimestre de su año fiscal 2027, el que va de octubre a diciembre, y está condicionada por la salida del juego el 19 de noviembre. La compañía presentó la previsión junto a sus resultados del trimestre anterior, publicados el 9 de noviembre.

El matiz importa: ese rango no mide lo que va a recaudar GTA 6, sino lo que espera facturar todo el catálogo de Take-Two en esos tres meses. La empresa no desglosa qué parte de los 3.500 millones corresponde al título de Rockstar, así que atribuirle la cifra completa es una lectura forzada.
Cuánto crece la cifra de GTA 6 frente al año anterior
La comparación ayuda a dimensionar la apuesta. En el mismo trimestre del ejercicio previo, Take-Two registró 1.760 millones de dólares en ingresos netos, de modo que la previsión actual casi duplica aquel resultado. El empujón tiene nombre propio y fecha de salida.

Las cuentas de la propia compañía se quedan, eso sí, algo por debajo de lo que anticipaba el mercado: los analistas consultados por LSEG y recogidos por Reuters situaban la referencia en 3.510 millones. La diferencia es mínima, pero basta para leer la previsión como prudente y no como un exceso de optimismo.
Preórdenes sin cifras y un trimestre previo flojo
Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, aseguró que el lanzamiento estaba a diez días y que las preórdenes alcanzaban niveles sin precedentes. Lo que no habrá es un número: la compañía ya avisó de que no publicará el total porque los datos en bruto pueden resultar engañosos sin contexto.
El punto de partida tampoco fue tan brillante como podría sugerir el ruido alrededor de la fecha. En el trimestre cerrado el 30 de septiembre, la empresa facturó 1.600 millones de dólares en ingresos netos, un 18% menos que un año antes y por debajo de su propia previsión de entre 1.620 y 1.670 millones. NBA 2K27 firmó el segundo mejor resultado de la saga en esta métrica, pero quedó por debajo de lo esperado, y Zelnick señaló a Bloomberg que la expectación por GTA 6 tuvo parte de culpa. Su resumen fue que, si alguien te va a comer el almuerzo, mejor ser tú quien lo coma.
La previsión anual y la caja para moverse
Para el conjunto del año fiscal 2027, Take-Two mantiene su horquilla de 8.000 a 8.200 millones de dólares en ingresos netos. Es la misma referencia que ya manejaba antes de este informe, sin cambios.
La compañía también mira más allá del trimestre. En su comunicación a accionistas del 17 de julio de 2026, Zelnick dijo que espera superar los 1.000 millones de dólares de flujo de caja operativo en el ejercicio en curso y vinculó esa capacidad a posibles adquisiciones.

Cuándo se sabrá el resultado real
Nada de esto es dinero contante todavía. Los números definitivos llegarán cuando Take-Two presente las cuentas del trimestre que cierra el 31 de diciembre, y solo entonces se podrá comprobar si la horquilla se cumplió y cuánto pesó realmente GTA 6 en ella.
Conviene además descartar un dato que circuló en los primeros días de preórdenes: los 1.000 millones de dólares recaudados en una hora. Ese cálculo se apoyaba en la evolución bursátil de la compañía, no en reservas reales. Con la precarga abierta desde el 10 de noviembre y el lanzamiento fijado para el 19, la conversación de los próximos meses será sobre ventas y no sobre titulares de bolsa.
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Fuente: DualShockers