El tapiz Threads of Time aparece en la pantalla de menú del remake de Ocarina of Time para Switch 2 y, además, cuelga de una pared del Castillo de Hyrule. Link puede verlo al asomarse a una de las ventanas del lado derecho del patio, antes de conocer a la princesa Zelda y de hablar con Impa. Para entonces el bordado ya está completo: recoge su aventura entera, del principio al final.

Ese es el punto de partida del análisis que Brett Cardaro firma en CBR, donde el detalle se lee como una pista de una cuarta rama en la cronología de Zelda. La hipótesis no tiene confirmación de Nintendo y se apoya solo en lo que el juego pone en pantalla.

Conviene recordar de dónde viene el asunto. Ocarina of Time se publicó en 1998 y es el título del que arrancan las tres ramas clásicas de la saga, las que quedaron fijadas en Hyrule Historia. Cualquier añadido a ese esquema toca una fibra sensible para buena parte de la comunidad.

La paradoja del tapiz ya bordado
El razonamiento del artículo es sencillo: si el tapiz ya está colgado cuando Link llega al castillo, alguien tuvo que terminarlo antes de que él hiciera nada. Y ese alguien no puede ser él.

La explicación más rápida sería que Zelda lo mandara bordar a partir de sus sueños proféticos, esos en los que anticipa su encuentro con Link. El texto la descarta: para reproducir el viaje completo en orden cronológico, la princesa tendría que conocer cada tramo de una aventura que todavía no ha ocurrido.
El propio juego sugiere al final que es Link quien completa los Threads of Time con sus acciones. Si el tapiz nace de su recorrido, debería existir un momento previo en el que no exista, y ese momento no aparece en ninguna visita al castillo.



La cronología de Zelda que Nintendo sí movió en su web
El terreno sobre el que se apoya la teoría es más movedizo de lo que parece. Nintendo actualizó en silencio su cronología oficial en la nueva web japonesa de la franquicia, estrenada por el 40 aniversario y presentada tras un Nintendo Direct dedicado. El cambio no se destacó durante la emisión, y quien advirtió primero fue el youtuber Zeltik.
La revisión añade una segunda fundación de Hyrule. La primera sigue situada después de Skyward Sword y antes de The Minish Cap. La segunda se coloca antes de los eventos antiguos de Tears of the Kingdom, incluida la transformación de Ganondorf en Rey Demonio y la Guerra del Imprisoning.
Con un matiz importante: la web de Nintendo no describe ese segundo episodio como una refundación. Y la ubicación de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en la línea temporal lleva años siendo ambigua; la nueva cronología no la resuelve del todo.
Cuarta rama, segundo Hyrule o simple lectura
Ahí está el desacuerdo. GamesRadar lee el añadido como una confirmación casi oficial de la teoría de los dos Hyrule, mientras que GameRant recuerda que sostener dos reinos distintos exige todavía una suposición. La cuarta rama que defiende CBR es una tercera vía, y ninguna de las tres llega acompañada de un comunicado.
Lo que sí está sobre la mesa son guiños visuales del remake a la era de Breath of the Wild, como tatuajes en los niños Kokiri similares a los de la reina Sonia y patrones sheikah. Esas conexiones son solo una posibilidad, y el lanzamiento no va a traer respuestas cerradas.

El remake de Ocarina of Time para Switch 2 está fechado el 5 de noviembre de 2026. Hasta entonces, el tapiz seguirá siendo eso: una imagen que cada jugador ordena a su manera dentro de una línea temporal que Nintendo nunca ha contado del todo.
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Fuente: CBR Games