Hay una década en la que Gundam dejó de mirarse solo en el espejo del Universal Century. Un repaso de CBR selecciona cinco series de Gundam de los 90 —Mobile Suit Gundam Wing, Mobile Suit Victory Gundam, After War Gundam X, Mobile Fighter G Gundam y Turn A Gundam— y las coloca entre lo más logrado de la franquicia, con atención a sus pilotos, al diseño de los mobile suits y a la manera en que cada una cuenta la guerra.

Gundam de los 90: de la pérdida de fuelle a la expansión
Al arrancar la década, la franquicia ya no arrastraba la popularidad que había tenido en los ochenta y Sunrise consideró necesario experimentar para mantenerla viva. La apuesta se tradujo en películas, OVA y series de televisión planteadas como secuelas o spin-offs en direcciones nuevas.
El giro fuerte llegó a mediados de los 90, cuando la franquicia se alejó del Universal Century y de la figura de Yoshiyuki Tomino, responsable de la serie original de 1979. Ese paso abrió la puerta a nuevos creadores y a universos alternativos con reglas propias. Al cerrar la década, Gundam era más popular que al principio.
Mobile Suit Gundam Wing, el éxito sobre el que se midió todo
Wing funciona en este repaso como el gran fenómeno de la década. Su tirón fue tal que After War Gundam X tuvo que suceder al gran éxito de su predecesora, una papeleta complicada para cualquier estreno.

La selección subraya el trabajo con sus pilotos y con las capacidades propias de cada máquina, dos señas de identidad que explican por qué sigue teniendo un lugar fijo en las conversaciones sobre la franquicia.


Victory Gundam y el coste humano del conflicto
Victory Gundam se emitió en 1993 y fue la última serie original del Universal Century dirigida por Tomino. La lista la sitúa entre las entregas más duras de la franquicia: acumula un número elevado de bajas y algunos de los momentos más oscuros de toda su historia.

Ese retrato del desgaste, sin tregua para los personajes, es lo que la convierte en una pieza clave de Gundam de los 90 y en una de las paradas obligadas para entender hasta dónde puede llegar la marca cuando se lo propone.
After War Gundam X: menos ruido, misma ambición
Estrenada en 1996, After War Gundam X forma parte de la tanda de universos alternativos que definió la segunda mitad de la década. Llegó con la losa de compararse con Wing y aun así se ganó un hueco entre las propuestas más reivindicadas de la franquicia.

Su inclusión responde a esa mezcla de premisa propia y mirada poco habitual dentro de la saga, más que a su popularidad inmediata. El repaso la trata como una de las entregas que mejor entendió el cambio de ciclo de la franquicia.
G Gundam, el torneo que rompió las reglas
Mobile Fighter G Gundam se emitió en 1994 y se suele señalar como la primera serie que abandonó el Universal Century para plantear un mundo propio. Su punto de partida sustituye la guerra por una competición: cada país envía un Gundam a la Tierra para decidir quién controla el planeta durante cuatro años.
El cambio de tono es total, con combates que se acercan más a las artes marciales que a la estrategia militar, y la lista lo reivindica como el experimento más libre de la década.

Turn A Gundam y el balance de una era
Turn A Gundam se emitió en 1999 y se presentó como una forma de celebrar el 20 aniversario de la franquicia. Con ese encargo, la serie funciona como cierre de ciclo: mira hacia atrás y pone en cuestión la lógica de conflicto que había alimentado a Gundam durante dos décadas.

Su diseño de mobile suit, uno de los más singulares que ha dado la franquicia, es también parte del motivo por el que aparece en esta selección.

Lo que la década dejó fuera de la lista
El repaso se queda con series de televisión y deja en segundo plano otras vías que la franquicia exploró en los mismos años. A finales de los 80 y durante los 90, Gundam probó con OVA más cortas para contar historias humanas a menor escala, como The 08th MS Team.
El volumen total ayuda a entender la dimensión del fenómeno: más de 50 películas y series estrenadas a lo largo de los años, con Mobile Suit Zeta Gundam (1985) como secuela directa de la serie original.
La pregunta que queda es cuánto de ese impulso experimental sigue vivo en las entregas más recientes de la franquicia.
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Fuente: CBR Anime