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Mods Ocarina of Time: Link com Navi e Eponona em uma cena do remake de Ocarina of Time, já modificável no PC
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Cultura gamer

Ocarina of Time Remake Mods que já funcionam no PC

Por Indraus
Publicado 13 novembro, 2026 · 00:56
Contenido
  • Epona sem gravatas e o retorno do salto usual
  • Controles, iluminação e menos nevoeiro
  • Ferramentas herdadas das lágrimas do reino
  • Leia também

A lenda de Zelda: Ocarina of Time Remake está no mercado há muito pouco tempo e já está arrastando uma cena de mod ativa. O título é exclusivo para o Switch 2, mas a comunidade o derrubou e o levou ao PC no mesmo dia em que apareceu na eShop, para que quem não tenha o console possa reproduzi-lo em um computador. E, como geralmente acontece quando um jogo da Nintendo chega ao PC, as mudanças não demoraram.

O ecossistema foi organizado rapidamente: o remake já possui sua própria página na GameBanana e com um servidor Discord onde os modders compartilham avanços e ferramentas. Entre as primeiras obras publicadas estão o Navi Recolorido assinado por The5thTear e um terno inspirado em Breath of the Wild. Nada disso altera a estrutura do jogo, mas marca o ritmo do que veio depois.

mods de Ocarina of Time: Link junto a Navi y Epona en una escena del remake de Ocarina of Time, ya modificable en PC

Epona sem gravatas e o retorno do salto usual

No original, a égua mal deixou o campo de Hyrule. O Epona Everywhere Mod elimina essa restrição e permite que ela seja montada na vila de Kakariko, na floresta perdida e até mesmo dentro das masmorras. Ele não resolve quebra-cabeças para você, mas muda completamente a maneira como você percorre o mapa.

O outro ajuste que dividiu os jogadores é o salto. A Nintendo substituiu o clássico salto automático por um manual, controlado pelo jogador. Um mod retorna o comportamento antigo: o link só pode pular quando está na borda de um objeto ou de uma parede de palco. Para os puristas, é o caminho certo; De resto, uma curiosidade recuperada.

Controles, iluminação e menos nevoeiro

A porta permite que você jogue com o Switch Pro, DualShock ou Xbox, com remapeamento completo de botões. Uma nuance está aqui: o Modder Neurotic Ninjah trabalha na Ocarina of Sense, uma revisão da interface projetada para o comando PS5 (DualSense). Não está claro se é o mesmo trabalho que o suporte de comando já disponível ou dois projetos diferentes.

Soul Restoreed aponta para outra direção: melhora a iluminação do remake e elimina alguns dos efeitos do nevoeiro. A análise do DualShockers dos oito mods disponíveis coloca esse trabalho em quinto lugar, atrás do suporte do controlador, retornos automáticos e epona em todos os lugares.

Ferramentas herdadas das lágrimas do reino

Grande parte da facilidade para modificar o remake vem de antes. De acordo com a página do GameBanana citada pelo TheGamer, as ferramentas ainda estão sendo atualizadas e criadas porque o jogo é muito recente, e já existe uma versão modificada do TKVSC, a extensão do código projetada para Tears of the Kingdom, que permite explorar e editar os arquivos do remake. The5thTear resumiu ao apontar que uma grande quantidade do que o TOTK fez foi movida para este jogo.

Também existem modders que extraem modelos de liquidificador para retocar a aparência do Hylian Shield e do próprio link. Com as ferramentas em pleno desenvolvimento, o previsível é que o catálogo crescerá nas próximas semanas e que os projetos mais ambiciosos, ainda em estágios iniciais, estão ganhando espaço.

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ETIQUETADO:ModsNintendoOcarina of TimePCSwitch 2The Legend of Zelda
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Indraus. Jornalista especializado e Diretor de Estratégia Digital (SEO, Análise de Dados e Desenvolvimento Web) na ANMO Sugoi. Combino a cobertura editorial e a apuração de informações com a otimização técnica e a direção geral do site. Em constante aprendizado e sempre movido a Dr. Pepper.
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